新入坑。觉得这游戏的脚本真不错,自由度好高。有兴趣要好好研究一下
工欲善其事必先利其器,我们写脚本时如何用vs方便的代码补全和差错功能呢。本贴分享一下我今天的研究成果。
很惊讶这游戏竟然在github上有源码
https://github.com/KeenSoftwareHouse/SpaceEngineers
点击克隆和下载按钮,下载或者克隆源代码。这个源码比较老,很多api没有。所以食用时可能要配合其他的资料
我也不知道新的api哪里找。。。比如Runtime.UpdateFrequency,IMyRadioAntenna.TransmitMessage这些接口源码里就没有,wiki里也没有(有提到,但是没有Scripting_API_Documentation页系统的整理出来)。。十分想知道大佬们是怎么了解最新的api的
下载完成之后,用vs打开sln文件,也就是解决方案文件。打开后大概长这样
工欲善其事必先利其器,我们写脚本时如何用vs方便的代码补全和差错功能呢。本贴分享一下我今天的研究成果。
很惊讶这游戏竟然在github上有源码
https://github.com/KeenSoftwareHouse/SpaceEngineers
点击克隆和下载按钮,下载或者克隆源代码。这个源码比较老,很多api没有。所以食用时可能要配合其他的资料
我也不知道新的api哪里找。。。比如Runtime.UpdateFrequency,IMyRadioAntenna.TransmitMessage这些接口源码里就没有,wiki里也没有(有提到,但是没有Scripting_API_Documentation页系统的整理出来)。。十分想知道大佬们是怎么了解最新的api的
下载完成之后,用vs打开sln文件,也就是解决方案文件。打开后大概长这样