venusblood吧 关注:42,303贴子:407,276

我用翻译把手册说明书翻译了一下在楼下

只看楼主收藏回复



IP属地:天津1楼2019-01-02 16:46回复
    种族∶从单位有的特定的技能受到影响。
    特攻∶将加倍伤害给予对应的种族数。
    加护∶由战斗中,给予影响的星期的保佑。
    职业∶被单位给予的作用


    IP属地:天津3楼2019-01-02 16:58
    回复
      军事∶单位的经验价值增加。
      医疗∶单位的HP复苏量成果与领导人的内政技能水平, 以师员的智力共计被算出


      IP属地:天津5楼2019-01-02 17:10
      回复
        师团内号码1~3前卫,3~6后卫。
        后卫配置的单位,被敌人变得难瞄准,不过敌人特定的技能如除外


        IP属地:天津6楼2019-01-02 17:15
        回复
          交换前后页师团顺序


          IP属地:天津7楼2019-01-02 17:17
          回复
            产卵体力师团每行动一次恢复一点,最大值随等级提升上升。


            IP属地:天津8楼2019-01-02 17:22
            回复
              如果产卵雇佣完毕的单位无用了,用退役按钮 单位引退能使之做。
              退役时候单位的忠诚度被武功承继,武功价值高(贵)的情况, 再产卵时,若干的能力提升。
              提升幅度,Cost低的单位更高


              IP属地:天津9楼2019-01-02 17:28
              回复
                给大佬顶贴


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-01-02 17:40
                回复
                  Round 成为0的话靠判断兵力胜负。
                  PowerRatio …对战兵力比。
                  如果没有了回合数,在兵力上占优势的选手才能成为胜利。
                  兵力比,与全师员的HP以治疗成本被算出。
                  星期/日期是…现在的加护月和昼夜。根据单位的保佑属性强弱发生。
                  夜战 Barrier …受到伤害的话先被消费,抑制单位的受害。
                  Wall …全师防御,抑制通常的攻击和战术技艺的攻击力。


                  IP属地:天津12楼2019-01-02 17:42
                  回复


                    IP属地:天津13楼2019-01-02 18:28
                    回复
                      火焰炮弹敌人师,火属性的开幕破坏。种族“炎”没有效果。
                      水流炮弹对敌人师造成水属性的开幕伤害。种族“海”没有效果。
                      “冰弹”敌人师受到开幕冲击。种族“冰”没有效果
                      雷击炮对敌师的开幕伤害。种族“雷”没有效果。
                      毒气炮弹对敌师的毒属性的开幕伤害。种族“毒、死”没有效果。
                      神术炮弹对敌师,光属性的开幕破坏。
                      魔炮弹对敌人师造成黑暗属性开幕破坏。


                      IP属地:天津14楼2019-01-02 18:30
                      回复
                        请加上团,拜托了


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2019-01-02 18:34
                        收起回复
                          火焰辐射敌人目标火属性的持续伤害。种族“炎”没有效果。
                          水流辐射敌人目标水属性的持续损坏。种族“海”没有效果。
                          冰击放射敌人目标冰属性的继续破坏。种族“冰”没有效果。
                          雷击发射敌人目标上雷属性的持续伤害。种族“雷”没有效果。
                          毒气辐射目标中的毒属性的持续伤害。种族“毒、死”没有效果。
                          神术放射敌人目标是神属性的继续破坏。魔属性的继续破坏的目标。
                          大火炎阵对敌军造成持续伤害。种族“炎”没有效果。
                          大水流阵敌人师团持续受到水属性的破坏。种族“海”没有效果。
                          大冰击阵敌师团持续破坏冰属性。种族“冰”没有效果。
                          大雷击阵敌师持续受到雷击属性的破坏。种族“雷”没有效果。
                          大毒气阵敌人师破坏毒属性。种族“毒、死”没有效果。
                          大神术阵对敌人师团的光属性的持续破坏。大魔术阵对黑暗属性继续破坏。


                          IP属地:天津16楼2019-01-02 18:35
                          收起回复
                            自我治愈,可以因诅咒的状态异常而被无效化。
                            对象治愈,种族“死亡”没有效果,可以因诅咒无效。
                            全体治愈,种族“死亡”没有效果,可因诅咒hp不会恢复。
                            平等治愈,因为诅咒的状态异常而被无效化。
                            魔族医疗,种族“魔”“死”的同伴全体恢复,可以因诅咒无效。
                            军团治愈,可以因诅咒无效。
                            白天再生,恢复自我,对受到诅咒情况异常的人没有效果。
                            夜间再生,恢复自我,对受到诅咒情况异常的人没有效果。


                            IP属地:天津17楼2019-01-02 18:43
                            回复
                              术式增幅增加开幕伤害和持续伤害、持续恢复量。


                              IP属地:天津18楼2019-01-02 18:46
                              回复