新版本宫本武藏使用大招,可以直接大中半屏以内的敌人)
滞留时间减少0.5秒等同于让宫本武藏的落地时间加快0.5秒,这样一来,也会更方便他打输出和进行收割。
毕竟以前的版本很多人都用净化来防一手宫本武藏的大招,体验服新版本过后,即便敌人有净化,宫本武藏也可以快速落地进行“二刀流”平砍,输出环境得到一定的改善。
综上所述,其实我们也不难看出,本次体验服对宫本武藏的改动,跟之前对铠的调整方向差不多,也是降低整体的AD收益,让宫本武藏对装备的依赖性降低,打法也可以更往“半肉流”的路线上走。
旧版本的宫本武藏,就是“拼命三郎”的角色,必须要出“纯输出”秒杀脆皮才能有所作为,不然根本没有位置可以打。
但这样的容错率肯定非常之低,特别是在对线期的时候,大部分边路都能欺负宫本武藏,让他无法发育成型。
而现在体验服里的新版宫本武藏,前中期伤害和整体的切入环境都变好了许多,可边可野,也可以根据局势来选择“半肉”或者“纯输出”,出装明显要变得灵活许多。
接下来,我再跟大家说说我在体验服的测评结论吧。
①现在体验服已经正式更新到S14赛季,所以我也是在新环境下体验宫本武藏的。
我边野都有玩,打边路在肉搏的时候,那个二技能的护盾真的很厚,换血非常赚,而且常常能丝血反杀。
特别是S14赛季射手回暖了,拥有“无法选中的锁定大招”和“挡飞行物的一技能”的宫本武藏,走边路肯定会更加舒服。
至于走打野位,刷野速度前面也说到了,差不多能在1分30秒以内单刷完五个野怪点,属于一线打野的刷野速度,而且有加强版的二技能护盾在,耗血确实非常低。
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