2017年发售第一时间就买了,前几天刚拿起来玩儿......
游戏附送的特典主题是我最满意的没有之一。换成御苑洋子版本,每次从待机中恢复都能听到能登麻美子的那句“欢迎回来”。
从画面上我认为无可挑剔,甚至应该是系列最高(个人喜好),后续棱镜之所以没买就是感觉人设不如这版好...但是,副剧本没有替换,所以......不太想玩儿下去了。
音乐很好,但是让人印象深刻的也就几首而已,感觉音乐的切入和中断有些生硬,有时挺破坏气氛的。
主线通关过后可以观看剧情图片,但是无法查看剧情动画.....这让我说什么好呢...
从人物刻画而言,出场人物不多,但是每一个塑造的都很好。性格特点啊,人物立绘啊,都很符合气氛,没有出戏感。
整个剧情比较长,但是节奏过于缓慢,玩儿到中间让人感觉非常疲劳。从玩家角度,很多事情已经能够猜到前面去,对话虽然交代更仔细但是有点过于冗长了。但故事绝对是好故事,能放能收。
系统上,线性非常强。去哪儿都给你确定好,想乱走不行,选项页给你确定好,选错了还要告诉你为什么错,让你再好好想一想,搜查上,如果不搜查完就不放你走,如果不知道继续搜查哪儿一顿乱点也能蒙上......所以,这就是个让玩家有参与感的互动小说。
但必须要提的是,神宫寺三郎是一个很接地气的侦探,或者说更接近真实侦探的状态。平时基本上都是婚外恋调查委托,消息打探靠流浪汉人脉,证物鉴定靠警局人脉,甚至在黑道上也有朋友......这是我非常喜欢的设定。
此外,抽烟系统基本上用不到,剧情不动了不是对话就是看看就好。
说得环节基本上就是用先前调查的事实将对手动摇,选错了也没关系,各种重选,实在乏善可陈。
所以,很明显的几个问题就是:
1. 项目资金肯定不太够:配音只有很少的地方有,平时就是嗯嗯啊啊这个级别的,听觉系玩家肯定不满意。
2. 系统非常单一,加上剧情起伏比较缓慢,所以玩家参与感很低,挑战系玩家不满意。
3. 人设便来变去没个定型,视觉系玩家不满意。
综合以上三点,这个系列其实并不好“玩”。不如做成动画片好了......
以上。
游戏附送的特典主题是我最满意的没有之一。换成御苑洋子版本,每次从待机中恢复都能听到能登麻美子的那句“欢迎回来”。
从画面上我认为无可挑剔,甚至应该是系列最高(个人喜好),后续棱镜之所以没买就是感觉人设不如这版好...但是,副剧本没有替换,所以......不太想玩儿下去了。
音乐很好,但是让人印象深刻的也就几首而已,感觉音乐的切入和中断有些生硬,有时挺破坏气氛的。
主线通关过后可以观看剧情图片,但是无法查看剧情动画.....这让我说什么好呢...
从人物刻画而言,出场人物不多,但是每一个塑造的都很好。性格特点啊,人物立绘啊,都很符合气氛,没有出戏感。
整个剧情比较长,但是节奏过于缓慢,玩儿到中间让人感觉非常疲劳。从玩家角度,很多事情已经能够猜到前面去,对话虽然交代更仔细但是有点过于冗长了。但故事绝对是好故事,能放能收。
系统上,线性非常强。去哪儿都给你确定好,想乱走不行,选项页给你确定好,选错了还要告诉你为什么错,让你再好好想一想,搜查上,如果不搜查完就不放你走,如果不知道继续搜查哪儿一顿乱点也能蒙上......所以,这就是个让玩家有参与感的互动小说。
但必须要提的是,神宫寺三郎是一个很接地气的侦探,或者说更接近真实侦探的状态。平时基本上都是婚外恋调查委托,消息打探靠流浪汉人脉,证物鉴定靠警局人脉,甚至在黑道上也有朋友......这是我非常喜欢的设定。
此外,抽烟系统基本上用不到,剧情不动了不是对话就是看看就好。
说得环节基本上就是用先前调查的事实将对手动摇,选错了也没关系,各种重选,实在乏善可陈。
所以,很明显的几个问题就是:
1. 项目资金肯定不太够:配音只有很少的地方有,平时就是嗯嗯啊啊这个级别的,听觉系玩家肯定不满意。
2. 系统非常单一,加上剧情起伏比较缓慢,所以玩家参与感很低,挑战系玩家不满意。
3. 人设便来变去没个定型,视觉系玩家不满意。
综合以上三点,这个系列其实并不好“玩”。不如做成动画片好了......
以上。