小建议几个:
1. 增加互动。我看有人说帮派,这个反对的声音很多。我觉得倒是可以先小规模的,比如增加师徒机制, 可以向玩家师傅学习某些武功,比如一些基本武功。后面我讲为什么这样,这个和武功体系也有关系。 师徒/配偶 我觉得可以增加很多可玩性,增加粘性。
2.一键换装。现在很不幸的,总是要穿脱装备。点来点去好麻烦。最好可以一键脱装备 ,还可以保存出装。
3.武功大招加颜色。这个游戏大家说是文曲星化身。对我来说倒是类似于原来的mud。打架时候的文本描述目前估计都没有人看。加点颜色呢? 会不会好些?
4.武学系统总体的建议。现在大家吐槽很多这个那个。如来太强,xx太强等等。为什么这样呢? 确实有些东西过于破坏了平衡,另外也是由于一旦某些调整发生,玩家无法很快调整适应。这个基本是所有类似游戏的噩梦,总是不断在争吵和平衡。我觉得可以考虑增加武功的数量和种类,同时有些东西大家付出一定的代价都可以去学习。这样就避免了不休止的平衡和争吵。同时也让大家学习各种,满足武功的梦想。王者荣耀大家不会过度吐槽谁太强,大不了自己也练个就是。
最后,
混3 血刀小祖 祝大家游戏开心![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b1ca5cbe4790f60304b09c4f0913b370/452bf7d5b31c87019ac362692a7f9e2f0608ffa6.jpg)
1. 增加互动。我看有人说帮派,这个反对的声音很多。我觉得倒是可以先小规模的,比如增加师徒机制, 可以向玩家师傅学习某些武功,比如一些基本武功。后面我讲为什么这样,这个和武功体系也有关系。 师徒/配偶 我觉得可以增加很多可玩性,增加粘性。
2.一键换装。现在很不幸的,总是要穿脱装备。点来点去好麻烦。最好可以一键脱装备 ,还可以保存出装。
3.武功大招加颜色。这个游戏大家说是文曲星化身。对我来说倒是类似于原来的mud。打架时候的文本描述目前估计都没有人看。加点颜色呢? 会不会好些?
4.武学系统总体的建议。现在大家吐槽很多这个那个。如来太强,xx太强等等。为什么这样呢? 确实有些东西过于破坏了平衡,另外也是由于一旦某些调整发生,玩家无法很快调整适应。这个基本是所有类似游戏的噩梦,总是不断在争吵和平衡。我觉得可以考虑增加武功的数量和种类,同时有些东西大家付出一定的代价都可以去学习。这样就避免了不休止的平衡和争吵。同时也让大家学习各种,满足武功的梦想。王者荣耀大家不会过度吐槽谁太强,大不了自己也练个就是。
最后,
混3 血刀小祖 祝大家游戏开心
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