我有一个提议,不知道你们能不能采纳,算是一些细节和优化,听我细细道来。
现在无限法则既然要区别于吃鸡,而我又觉得现在的回血物品还是浓浓的吃鸡风,那么能不能这样。鉴于黑夜模式以前的巧克力(能量条),我觉得可以把绷带换成巧克力,动画可以这样,一秒钟把巧克力拿出来剥开上层的包装纸,然后用两秒钟时间两口吃完巧克力,最后一秒单手把包装纸捏成团收回,前后总共四秒,跟绷带一样,回血效果的话,因为是吃下去才算生效,所以最后一秒结束才完成回血。
医疗包的话,不得不吐槽,拿出来是直接按住的,一点动作没有,看着很难受。应该是拿出来,插到手臂上,然后再按,这点细节其实可以做得更好。另外,回血应该随着针筒内纳米机器人的摄入,缓慢回血,具体动画呈现应该是第一秒拿出针筒插入手臂,然后大拇指再按住针尾,开始注射,而后几秒针管内的液体缓慢下降,最后再拔出,其中,回血效果是从注射的第一秒开始,随着针筒内液体的下降而缓慢增加,血条的动画表现应该是在使用时依然还是出现灰色的底色,然后白色的血条缓慢覆盖。
最后的大医疗包我觉得吧,要改一下,也不能说改,可以加一个东西在里面,移动式电压起搏器!也就是说,大医疗包由针筒和起搏器组成!首先,针筒不能再用医疗包里的针筒,而是要换一个长针管的大型针筒,然后不是注射在手臂上的,而是在心脏!具体表现为,按下7号键后,第一秒伸出左手按在左胸上寻找注射点,第二秒右手拿出的针筒插在心口,然后注射,血条的表现方式跟医疗包的一样。针筒只能使用一次,起搏器可以使用三次,但起搏器只能对濒死的队友使用,目的是在五秒内将濒死的队友救活!具体的动画表现方式是,把队友翻过去让他正面朝上,然后双手拿出起搏器互搓,然后用力按在队友胸口上,来回三次,最后收回,一共共计五秒。有起搏器的时候按f键救队友是默认用起搏器来救,不用再设置按键。
最后,一般的救人应该设置一个动画,一样是把队友翻面,然后先做心脏按压,三次无果后,猛力重锤心口,再三次后,才能把队友救活。
希望官方能够采纳我的建议,希望我大roe无限法则越做越好!!!
现在无限法则既然要区别于吃鸡,而我又觉得现在的回血物品还是浓浓的吃鸡风,那么能不能这样。鉴于黑夜模式以前的巧克力(能量条),我觉得可以把绷带换成巧克力,动画可以这样,一秒钟把巧克力拿出来剥开上层的包装纸,然后用两秒钟时间两口吃完巧克力,最后一秒单手把包装纸捏成团收回,前后总共四秒,跟绷带一样,回血效果的话,因为是吃下去才算生效,所以最后一秒结束才完成回血。
医疗包的话,不得不吐槽,拿出来是直接按住的,一点动作没有,看着很难受。应该是拿出来,插到手臂上,然后再按,这点细节其实可以做得更好。另外,回血应该随着针筒内纳米机器人的摄入,缓慢回血,具体动画呈现应该是第一秒拿出针筒插入手臂,然后大拇指再按住针尾,开始注射,而后几秒针管内的液体缓慢下降,最后再拔出,其中,回血效果是从注射的第一秒开始,随着针筒内液体的下降而缓慢增加,血条的动画表现应该是在使用时依然还是出现灰色的底色,然后白色的血条缓慢覆盖。
最后的大医疗包我觉得吧,要改一下,也不能说改,可以加一个东西在里面,移动式电压起搏器!也就是说,大医疗包由针筒和起搏器组成!首先,针筒不能再用医疗包里的针筒,而是要换一个长针管的大型针筒,然后不是注射在手臂上的,而是在心脏!具体表现为,按下7号键后,第一秒伸出左手按在左胸上寻找注射点,第二秒右手拿出的针筒插在心口,然后注射,血条的表现方式跟医疗包的一样。针筒只能使用一次,起搏器可以使用三次,但起搏器只能对濒死的队友使用,目的是在五秒内将濒死的队友救活!具体的动画表现方式是,把队友翻过去让他正面朝上,然后双手拿出起搏器互搓,然后用力按在队友胸口上,来回三次,最后收回,一共共计五秒。有起搏器的时候按f键救队友是默认用起搏器来救,不用再设置按键。
最后,一般的救人应该设置一个动画,一样是把队友翻面,然后先做心脏按压,三次无果后,猛力重锤心口,再三次后,才能把队友救活。
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