个人想法:
家园系统可以分流一部分帮会系统的内容,比如鱼塘,帮会食堂,但是,家园系统不能有金币,其他生活材料这种东西的产出,像你说的增加精力回复这种东西可以设为某一个时间段增加,家园的所有东西都只能起装饰效果。。。地方的话可以设置一个单独的地方,就像九寨沟和云梦幽泽那样,设计的风景好看些,同一服务器玩家的房子都在那一个地方,这个地方不能使用大轻功,但是移动速度提升100%,不可以随意进出他人的家园,同时增加地图内车夫点,地皮根据大小设置不同的价格进行售卖,部分地皮可以选择金币拍卖,这部分地皮每隔一个月(每个月按照30天算吧)可以重新拍卖一次,一个角色只能拥有一块地皮,家具装饰物什么的可以采取通宝或金币或家园资金(通过做日常获得)售卖,可以同居,同居的话,系统回以家具和装饰物80%的价格回收一方的房子(回收谁的由同居的人决定),回收返还的只能是家园资金,之前的地皮也是按照80%返还成金币,增加一个类似于帮会仓库的家园仓库,暂时想到的就这么多