游戏是确实挺不错的
但是碰到个可能算是个机制上的问题吧。。
楼主在充满迷雾的山洞里面闪避到了悬崖外面,不巧这个时候正好杀死了最后一个敌人被存档。结果就是每次读档重生都会在我杀死最后一个敌人那个位置,也就是悬崖的外面,直接坠入悬崖死亡一点办法没有。。只好重开一个新记忆覆盖原来存档
希望能够改进一下读档重生时的机制,比如检查点读档重生在一个事先规定好的安全位置,现在这样杀死最后一个怪算作检查点存档,保存玩家位置的机制就可能出现我这种反复坠崖的情况。
要表达下对飞燕群岛的支持
国产游戏能做成这样的真是不多,更不必说还是单人完成。

楼主在充满迷雾的山洞里面闪避到了悬崖外面,不巧这个时候正好杀死了最后一个敌人被存档。结果就是每次读档重生都会在我杀死最后一个敌人那个位置,也就是悬崖的外面,直接坠入悬崖死亡一点办法没有。。只好重开一个新记忆覆盖原来存档

希望能够改进一下读档重生时的机制,比如检查点读档重生在一个事先规定好的安全位置,现在这样杀死最后一个怪算作检查点存档,保存玩家位置的机制就可能出现我这种反复坠崖的情况。
要表达下对飞燕群岛的支持
