#宇智波斑#
火影手游出到现在我最期待和最喜欢的忍者(天道、柱间和斑),我不像大家比较迷恋主要角色的玩家,我比较喜欢帅气并且高权重的人物,所以本次的斑相信不止是我,大家的期待值太大了,我也和个别知名主播讨论过,自己也研究了很多的打法,所以我将一些问题说出来和大家讨论也希望能让官方有所了解,这里我分为几个维度。
一、人物强度
【斑的强度的确是有的,但是也只是技能施展效果所能带来的心理暗示,又可说为自我感觉还可持续开发升级的表现。】
1、技能伤害:技能的伤害过低,尤其是平A情况下前4段的伤害,非常浪费时间,眼看着对方替身到时,这边也打了不少下,打的血量嘛..根本不想提,这也是各知名主播最不能接受的一点。
2、特有技能:完全体须佐,伤害和范围的确不错,3蓝条的机制限制了完全体的合理出现时间,但是..一技能的施展有时候很让人伤心,后面我在技能效果再说。
3、抓取方式:平A第四下,运用效果见仁见智,这东西不好评论。
二、技能效果和机制
1、平A:一套完整的平A最后一段喷火发动的前提是需要第四段抓取成功,这个其实是我所不能理解的,最后一段的喷火和前一段的关联在哪里?晓鼬和须佐鼬的喷火就算打不到人也一样能喷出来,有时候还能用作预判保护自己,如果是为了平衡,那须佐鼬的喷火也不该存在。
2、一技能:及其及其容易被断,这也是在一场决斗里时间到了都不一定能凑满3个小蓝条的原因,各种被爱的抱抱,各种被打断,对方替身快一点你只有挨打的份,可惜了这个完全体。
3、二技能:技能的展现非常不错,可适应不同环境下,并且带点位移。但是也是及其的容易断,反手经常会失败,只能预判,如果你看到别人替身的时候秒按也不行,除非对方卡了一下。而且于是后到了空中须佐状态下也会被A下来。
4、奥义:视觉效果就不说了,虽然有些人觉得是只蓝猫,但是够帅啊,尤其是斑站在月亮前时。可是吧,斑的大招也有些缺陷。
①、斑放了奥义上了天在月亮上的时候帅吧,可惜在那一瞬间会掉血,并不是无敌,空中的技能打的到,秘境的NPC照样可以用雷一直劈到你死。
②、技能范围非常感人,尤其是九尾插下来的那两把剑,几乎要接近角色释放才可以,不然打不中对方100%逃跑,替身后保护状态下的也不能打100%逃跑, 插剑之后的攻击范围也很小,这么相比初代的可大得多了,而且哪怕只是看到一点人物也是必中,逃不掉,斑每次一放大距离我远一点我就觉得很庆幸,可以逃跑了,我估计我放大的时候别人也是那么想。
三、人物模型
日方做的也没啥好说的
四、总结:技能视觉效果做的都非常的不错,这也是小李牛逼的由来,而且小李做的鹰佐确实是强悍,天花板的人物至今潇洒在决斗场,只是斑和初代相比很多方面逊色了很多,希望斑后期的优化可以彻底的弥补低伤害和奥义小范围的最大缺陷,或许小李当初做斑的时候的确压力太大,而且担心做的过了火,比较谨慎比较小心,里面还有一些组长的影子,加油小李,组长对不起!!
火影手游出到现在我最期待和最喜欢的忍者(天道、柱间和斑),我不像大家比较迷恋主要角色的玩家,我比较喜欢帅气并且高权重的人物,所以本次的斑相信不止是我,大家的期待值太大了,我也和个别知名主播讨论过,自己也研究了很多的打法,所以我将一些问题说出来和大家讨论也希望能让官方有所了解,这里我分为几个维度。
一、人物强度
【斑的强度的确是有的,但是也只是技能施展效果所能带来的心理暗示,又可说为自我感觉还可持续开发升级的表现。】
1、技能伤害:技能的伤害过低,尤其是平A情况下前4段的伤害,非常浪费时间,眼看着对方替身到时,这边也打了不少下,打的血量嘛..根本不想提,这也是各知名主播最不能接受的一点。
2、特有技能:完全体须佐,伤害和范围的确不错,3蓝条的机制限制了完全体的合理出现时间,但是..一技能的施展有时候很让人伤心,后面我在技能效果再说。
3、抓取方式:平A第四下,运用效果见仁见智,这东西不好评论。
二、技能效果和机制
1、平A:一套完整的平A最后一段喷火发动的前提是需要第四段抓取成功,这个其实是我所不能理解的,最后一段的喷火和前一段的关联在哪里?晓鼬和须佐鼬的喷火就算打不到人也一样能喷出来,有时候还能用作预判保护自己,如果是为了平衡,那须佐鼬的喷火也不该存在。
2、一技能:及其及其容易被断,这也是在一场决斗里时间到了都不一定能凑满3个小蓝条的原因,各种被爱的抱抱,各种被打断,对方替身快一点你只有挨打的份,可惜了这个完全体。
3、二技能:技能的展现非常不错,可适应不同环境下,并且带点位移。但是也是及其的容易断,反手经常会失败,只能预判,如果你看到别人替身的时候秒按也不行,除非对方卡了一下。而且于是后到了空中须佐状态下也会被A下来。
4、奥义:视觉效果就不说了,虽然有些人觉得是只蓝猫,但是够帅啊,尤其是斑站在月亮前时。可是吧,斑的大招也有些缺陷。
①、斑放了奥义上了天在月亮上的时候帅吧,可惜在那一瞬间会掉血,并不是无敌,空中的技能打的到,秘境的NPC照样可以用雷一直劈到你死。
②、技能范围非常感人,尤其是九尾插下来的那两把剑,几乎要接近角色释放才可以,不然打不中对方100%逃跑,替身后保护状态下的也不能打100%逃跑, 插剑之后的攻击范围也很小,这么相比初代的可大得多了,而且哪怕只是看到一点人物也是必中,逃不掉,斑每次一放大距离我远一点我就觉得很庆幸,可以逃跑了,我估计我放大的时候别人也是那么想。
三、人物模型
日方做的也没啥好说的
四、总结:技能视觉效果做的都非常的不错,这也是小李牛逼的由来,而且小李做的鹰佐确实是强悍,天花板的人物至今潇洒在决斗场,只是斑和初代相比很多方面逊色了很多,希望斑后期的优化可以彻底的弥补低伤害和奥义小范围的最大缺陷,或许小李当初做斑的时候的确压力太大,而且担心做的过了火,比较谨慎比较小心,里面还有一些组长的影子,加油小李,组长对不起!!