久等了,废话不多说,直接开始。
本帖主要讲60级版本刺客我个人的一些理解,希望能帮助大家提前了解即将到来的新被动,适应新的手法,如果有好的见解,欢迎一起讨论。
先来说说近期版本的一些变动(南天国),主要是下调了各项面板属性(应该是改变了计算方式?)以及新增了60级的职业被动,分别如下:
攻击:+90
穿刺:-8.28%
命中:-9.19%
暴击:-7.54%
暴击伤害:-18.16%
功力:-12.28%
防御:-6.81%
治疗:-6.73%
异常伤害:没注意emmmmm。。。。。。。
当然,即使是下调了属性,级还是要升的,不然属性压制更严重。
毒影:使用斗志昂扬时,应用七秒乱刀效果。 增幅期间,降魔攻击力增加200。
可观的提升了暗系在无超神情况下的起手,且在后续循环中可以不再需要打毒风地带就能在毁灭期间打出两个乱刀。
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无影:使用斗志昂扬时,应用十秒杀气冲天效果。增幅期间降魔攻击力增加200。
提升了爆发吧。。。。。。相比于毒影来说没有什么特别大的变化。
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以上就是六十级新增的被动,下面贴出个人双系的加点以及天赋分配。
毒影:
加点:12112
特性技能点分配:(60级后U里面可以再领五点成就点):刺心、真·刺心、暗黑杀
锁的技能:主要的几个
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无影
加点:11111
特性技能点分配:(60级后U里面可以再领五点成就点):雷决、雷决:杀、真·刺心
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关于当前版本的一些小技巧,也容我再唠叨一番:
1. 莲花脚已经带抵抗了,且抵抗时间有1.5s左右,且后摇可以卡掉。
2. 无影脚出隐身同时按着乱刃是不会占用卡刀时间的,也就是不会少一两刀刺心
3. 替身-群替也可以穿插在卡刀中使用,且刺客现在的蒲公英比召唤要强得多,可以抵抗两秒。
4. 毒风地带跟投毒是有gcd的,如果你要投毒、斩影、毒风三个技能一起丢,我一般是X 左键 43,直接X43按快了很大概率是丢不出4的
5. 毒影也是吃隐身30%爆伤加成的,毒影隐身的刺心也是毒影的刺心加成……
6. 无影的隐身烟雾使用后,会有五次一秒的烟雾buff读圈,每读一次都会带来0.5s的无敌,相当于一个长达五秒的隐身无敌技能了,效果奇佳。
7. 暗系用简化模式就完事了。
毒影60级版本,木桩五分半钟以上DPS测试,刺心比例稳定2.45以上为佳,神功为无穷神功牌,手镯天阳。对于比例的问题,并不是一味追求高比例就代表有高输出,暗系目前需要通过进入隐身打刺心-雷电杀来拖杀意buff(LR因为开简化是打不了的),所以延迟了部分乱刀的触发时间,DPS刺心比例不一定会特别高。对于苦痛和毁灭的选择,在有超神状态下是毁灭不需要考虑的,必然毁灭;在无超神状态下做了比较,苦痛并不能适配当前刺客的输出循环,加之目前可以打出较为客观的爆发伤害,所以毁灭才是优先的选择(泰云15),如果你还不是十五段毁灭,灵核持续时间不是15s,可以考虑苦痛泰云11或者其他苦痛灵核作为过渡。另外什么时候选择乱刀+RF手法,什么时候纯RF,关键取决于你的手镯,如果你是天阳八段以上的话,如果你是阎魔手镯,那还是老老实实打RF吧。
暗刺目前使用简化模式即可,但是即便是使用简化也依然建议配置两个宏—一个类似以前的梵天宏,一个RF卡刀宏。原因是如果纯靠手动按住右键,穿插别的技能时简化宏可能会不再持续触发,所以需要用梵天宏来用作平时的输出宏,按住梵天宏,打官方的简化;另外一个RF宏主要用在隐身时候,暗刺隐身没有简易宏,所以用RF宏来进行输出,隐身RF现在在输出循环中也是十分重要的,个人还吧RF宏用在强制全屏虚弱的时候,可以做到快速交F。
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个人输出手法:开局第一个起手想要在毁灭内打出两个乱刀,必须要使用毒风。起手投毒-星-换位-斗志,然后开始按住梵天宏打乱刀,在约还剩一秒乱刀的时候开始按无影脚(TAB)出隐身,这里就是我锁回身踢的原因了,无影脚出隐身快且可以持续卡刀不影响输出,锁住回身踢后防止误触。随后毒风地带-继续按住梵天宏,他会自动在乱刀结束变为RF,刺心-毒风击卡刀四组后杀意八层,此时投掷毒物-毒斩影,接着卡刀一组进入乱刀状态,整个毁灭期间覆盖了约有12.5s的乱刀。后续的输出中主要注意三点:第一,尽可能把毒斩影跟投毒留在杀意高层,九层的时候使用,使得无穷神功牌的BUFF效果更多地覆盖在高频率的乱刀上;第二,能用潜行进隐身就进隐身打乱刀,乱刀整个时间为七秒,在乱刀触发瞬间背潜进入隐身乱刀能吃到隐身的30%爆伤加成,且隐身结束自动出隐的时候乱刀也刚好结束(网速不好的话自己衡量);第三,毒风地带尽量用在元气BUFF五层的时候;
除了第一波毁灭灵核,后续灵核阶段前的处理都应该尽量遵循:在灵核CD等于或不足13s的时候且未进入乱刀状态,并且武器BUFF并未五层时,就RF卡刀至杀意buff九层,随后进入隐身刺心-雷电杀输出至CD2S时(即使隐身rf也要保证有秘功牌效果和手镯效果)无影脚出隐身再卡刀一组进入杀意状态,此时毁灭触发,开星打乱刀至毁灭约10s左右,投毒-毒斩-斗志进入隐身打乱刀。此做法可以不使用毒风地带也保证毁灭期间长时间覆盖乱刀,并在下一次元气buff五层时候有毒风地带。
有人问过关于乱刀期间,手镯秘功buff即将结束,应不应当直接打投毒-毒斩,占用乱刀时间,答案是肯定的- -没了手镯秘功buff乱刀伤害也没多大了;
为什么要点莲华脚而不是莲花乱舞,因为目前版本莲花脚既可以作为抵抗技能,又可以作为控制技能,在锁了回身踢的情况下更为实用(本身就很实用吧。。),且莲华脚同乱舞一样使用后直接接一个左键/技能就可以卡掉后摇,依然带有抵抗效果(总共效果时长约1.5s)相比之下莲花乱舞就不是很够看了。
个人所有输出测试均为不吃任何buff、下掉所有辉石的状态下,木桩持续五分半或打完后对比DPS图。
无影60级版本,对比之前并没有什么变化,木桩DPS测试五分半种以上雷决(包括雷决和雷决杀)比例在1.55以上比较合适,雷系实战中比例掉的厉害这受影响因素过多,木桩打一些极限比例给自己作为副本参考意义不大,所以比例上也不用太拼。对于毁灭苦痛的选择个人还是更建议使用毁灭,超神状态无需多说;无超神状态下个人也是觉得毁灭会高一些,第一,被动技能加强斗志爆发,第二,苦痛要求全程失误较少,雷刺而言比较困难。同样的如果你还不是十五段毁灭,灵核持续时间不是15s,可以考虑苦痛泰云11或者其他苦痛灵核作为过渡。个人4R宏如下,可以参考,但是每个人实际情况不同不一定都很稳定,需要自己调整。
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雷系跟之前其实手法并没有啥大致区别,个人手法(无际天地):起手4星V21,卡刀九秒半左右,无影脚出隐身投毒-斩影-火雷-吸影循环……斗志、星对齐毁灭,超神。
超神状态下依旧是4R卡刀略胜一筹,但是网速不好的也可以考虑打RRR,配合天罚真气的新增绿字伤害也是不俗的,视情况而定吧。
雷系目前的木桩秒伤都仅仅能与暗系持平(当然爆发还是雷系优势),加之雷系特殊在于受限制于各种其他职业派系不需要在意的副本机制限制,秒伤更容易掉下去;所以对于开荒、环境恶劣、时间长的副本更个人觉得暗刺占优,无超神短时间副本还是雷刺小胜一筹的。
对于新的手套&戒指,戒指估摸10W不到?手套约10-15W,毕竟手套新增绿字的附加伤害估计是不吃加成的,所以没多大提升,且不稳定。。。
最近事情有些多,副本向研究较少,视频也没有来得及出,后续一定补上,谢谢支持!
对于手法或其他有想法的欢迎一起探讨,进步。
本帖主要讲60级版本刺客我个人的一些理解,希望能帮助大家提前了解即将到来的新被动,适应新的手法,如果有好的见解,欢迎一起讨论。
先来说说近期版本的一些变动(南天国),主要是下调了各项面板属性(应该是改变了计算方式?)以及新增了60级的职业被动,分别如下:
攻击:+90
穿刺:-8.28%
命中:-9.19%
暴击:-7.54%
暴击伤害:-18.16%
功力:-12.28%
防御:-6.81%
治疗:-6.73%
异常伤害:没注意emmmmm。。。。。。。
当然,即使是下调了属性,级还是要升的,不然属性压制更严重。
毒影:使用斗志昂扬时,应用七秒乱刀效果。 增幅期间,降魔攻击力增加200。
可观的提升了暗系在无超神情况下的起手,且在后续循环中可以不再需要打毒风地带就能在毁灭期间打出两个乱刀。
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无影:使用斗志昂扬时,应用十秒杀气冲天效果。增幅期间降魔攻击力增加200。
提升了爆发吧。。。。。。相比于毒影来说没有什么特别大的变化。
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以上就是六十级新增的被动,下面贴出个人双系的加点以及天赋分配。
毒影:
加点:12112
特性技能点分配:(60级后U里面可以再领五点成就点):刺心、真·刺心、暗黑杀
锁的技能:主要的几个
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加点:11111
特性技能点分配:(60级后U里面可以再领五点成就点):雷决、雷决:杀、真·刺心
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关于当前版本的一些小技巧,也容我再唠叨一番:
1. 莲花脚已经带抵抗了,且抵抗时间有1.5s左右,且后摇可以卡掉。
2. 无影脚出隐身同时按着乱刃是不会占用卡刀时间的,也就是不会少一两刀刺心
3. 替身-群替也可以穿插在卡刀中使用,且刺客现在的蒲公英比召唤要强得多,可以抵抗两秒。
4. 毒风地带跟投毒是有gcd的,如果你要投毒、斩影、毒风三个技能一起丢,我一般是X 左键 43,直接X43按快了很大概率是丢不出4的
5. 毒影也是吃隐身30%爆伤加成的,毒影隐身的刺心也是毒影的刺心加成……
6. 无影的隐身烟雾使用后,会有五次一秒的烟雾buff读圈,每读一次都会带来0.5s的无敌,相当于一个长达五秒的隐身无敌技能了,效果奇佳。
7. 暗系用简化模式就完事了。
毒影60级版本,木桩五分半钟以上DPS测试,刺心比例稳定2.45以上为佳,神功为无穷神功牌,手镯天阳。对于比例的问题,并不是一味追求高比例就代表有高输出,暗系目前需要通过进入隐身打刺心-雷电杀来拖杀意buff(LR因为开简化是打不了的),所以延迟了部分乱刀的触发时间,DPS刺心比例不一定会特别高。对于苦痛和毁灭的选择,在有超神状态下是毁灭不需要考虑的,必然毁灭;在无超神状态下做了比较,苦痛并不能适配当前刺客的输出循环,加之目前可以打出较为客观的爆发伤害,所以毁灭才是优先的选择(泰云15),如果你还不是十五段毁灭,灵核持续时间不是15s,可以考虑苦痛泰云11或者其他苦痛灵核作为过渡。另外什么时候选择乱刀+RF手法,什么时候纯RF,关键取决于你的手镯,如果你是天阳八段以上的话,如果你是阎魔手镯,那还是老老实实打RF吧。
暗刺目前使用简化模式即可,但是即便是使用简化也依然建议配置两个宏—一个类似以前的梵天宏,一个RF卡刀宏。原因是如果纯靠手动按住右键,穿插别的技能时简化宏可能会不再持续触发,所以需要用梵天宏来用作平时的输出宏,按住梵天宏,打官方的简化;另外一个RF宏主要用在隐身时候,暗刺隐身没有简易宏,所以用RF宏来进行输出,隐身RF现在在输出循环中也是十分重要的,个人还吧RF宏用在强制全屏虚弱的时候,可以做到快速交F。
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个人输出手法:开局第一个起手想要在毁灭内打出两个乱刀,必须要使用毒风。起手投毒-星-换位-斗志,然后开始按住梵天宏打乱刀,在约还剩一秒乱刀的时候开始按无影脚(TAB)出隐身,这里就是我锁回身踢的原因了,无影脚出隐身快且可以持续卡刀不影响输出,锁住回身踢后防止误触。随后毒风地带-继续按住梵天宏,他会自动在乱刀结束变为RF,刺心-毒风击卡刀四组后杀意八层,此时投掷毒物-毒斩影,接着卡刀一组进入乱刀状态,整个毁灭期间覆盖了约有12.5s的乱刀。后续的输出中主要注意三点:第一,尽可能把毒斩影跟投毒留在杀意高层,九层的时候使用,使得无穷神功牌的BUFF效果更多地覆盖在高频率的乱刀上;第二,能用潜行进隐身就进隐身打乱刀,乱刀整个时间为七秒,在乱刀触发瞬间背潜进入隐身乱刀能吃到隐身的30%爆伤加成,且隐身结束自动出隐的时候乱刀也刚好结束(网速不好的话自己衡量);第三,毒风地带尽量用在元气BUFF五层的时候;
除了第一波毁灭灵核,后续灵核阶段前的处理都应该尽量遵循:在灵核CD等于或不足13s的时候且未进入乱刀状态,并且武器BUFF并未五层时,就RF卡刀至杀意buff九层,随后进入隐身刺心-雷电杀输出至CD2S时(即使隐身rf也要保证有秘功牌效果和手镯效果)无影脚出隐身再卡刀一组进入杀意状态,此时毁灭触发,开星打乱刀至毁灭约10s左右,投毒-毒斩-斗志进入隐身打乱刀。此做法可以不使用毒风地带也保证毁灭期间长时间覆盖乱刀,并在下一次元气buff五层时候有毒风地带。
有人问过关于乱刀期间,手镯秘功buff即将结束,应不应当直接打投毒-毒斩,占用乱刀时间,答案是肯定的- -没了手镯秘功buff乱刀伤害也没多大了;
为什么要点莲华脚而不是莲花乱舞,因为目前版本莲花脚既可以作为抵抗技能,又可以作为控制技能,在锁了回身踢的情况下更为实用(本身就很实用吧。。),且莲华脚同乱舞一样使用后直接接一个左键/技能就可以卡掉后摇,依然带有抵抗效果(总共效果时长约1.5s)相比之下莲花乱舞就不是很够看了。
个人所有输出测试均为不吃任何buff、下掉所有辉石的状态下,木桩持续五分半或打完后对比DPS图。
无影60级版本,对比之前并没有什么变化,木桩DPS测试五分半种以上雷决(包括雷决和雷决杀)比例在1.55以上比较合适,雷系实战中比例掉的厉害这受影响因素过多,木桩打一些极限比例给自己作为副本参考意义不大,所以比例上也不用太拼。对于毁灭苦痛的选择个人还是更建议使用毁灭,超神状态无需多说;无超神状态下个人也是觉得毁灭会高一些,第一,被动技能加强斗志爆发,第二,苦痛要求全程失误较少,雷刺而言比较困难。同样的如果你还不是十五段毁灭,灵核持续时间不是15s,可以考虑苦痛泰云11或者其他苦痛灵核作为过渡。个人4R宏如下,可以参考,但是每个人实际情况不同不一定都很稳定,需要自己调整。
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雷系跟之前其实手法并没有啥大致区别,个人手法(无际天地):起手4星V21,卡刀九秒半左右,无影脚出隐身投毒-斩影-火雷-吸影循环……斗志、星对齐毁灭,超神。
超神状态下依旧是4R卡刀略胜一筹,但是网速不好的也可以考虑打RRR,配合天罚真气的新增绿字伤害也是不俗的,视情况而定吧。
雷系目前的木桩秒伤都仅仅能与暗系持平(当然爆发还是雷系优势),加之雷系特殊在于受限制于各种其他职业派系不需要在意的副本机制限制,秒伤更容易掉下去;所以对于开荒、环境恶劣、时间长的副本更个人觉得暗刺占优,无超神短时间副本还是雷刺小胜一筹的。
对于新的手套&戒指,戒指估摸10W不到?手套约10-15W,毕竟手套新增绿字的附加伤害估计是不吃加成的,所以没多大提升,且不稳定。。。
最近事情有些多,副本向研究较少,视频也没有来得及出,后续一定补上,谢谢支持!
对于手法或其他有想法的欢迎一起探讨,进步。
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