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其实吧,Moder另起炉灶的事件屡见不鲜,像领地人生:林中村

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其实吧,Moder另起炉灶的事件屡见不鲜,像领地人生:林中村落的作者就是放逐之城的优势moder,在放逐之城作者弃坑之后与领地人生系列的发行商一拍即合,另起炉灶制作了领地人生:林中村落。
可是作为一个优质的moder,领地人生:林中村落的框架固然比放逐之城要好,但是AI逻辑却惨不忍睹,这与最近某款游戏有异曲同工之妙。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2019-01-15 10:27回复
    这就体现了mod作者的局限性
    这一类游戏基本有着生存(解决有无问题)=》发展(解决好坏问题)=》拓展(放飞自我自己找脑洞找乐子)三部曲
    而一些moder只会着眼于某个阶段,目前的某游戏就是一个三阶段mod
    当一个三阶段mod把自己和一二阶段一起绑成一个新游戏,并且把这个第三阶段(脑洞)作为重点宣传时,必然会出现玩家体验与宣传严重不同的情况,毕竟把三阶段mod变成捆绑游戏的,经常意识不到一二阶段游戏内容是一个独立的游戏,新玩家的体验其实是那个独立的游戏。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2019-01-15 10:45
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      2025-05-24 09:55:17
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      一款游戏的通关率基本上不会超过40%
      所以大部分玩家其实还是玩的一二阶段,而部分玩家在感觉枯燥乏味后,极有可能流向环世界


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2019-01-15 10:54
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        放逐之城玩了好久,听说这个领地人生后去买了一份,发现就是哪里玩着不顺不喜欢,就退款了……


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2019-01-15 12:00
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          没玩过,不知道,我只知道上一个从mod独立出来的国产好像是汉匈,个人感觉一般,不过好像风评也不咋地,挺凉的,还没什么高明的营销手段


          IP属地:浙江5楼2019-01-15 13:40
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            其实还有个对原有游戏进行多大的修改就不算mod了。可以引申出比如重写主程序是否依然还算mod、在原有程序底层架构的基础上几乎重做了游戏能否算全新的游戏之类的问题。有的金群mod的制作人就不喜欢别人说自己的游戏是mod,因为他认为主程序是自己写的


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-01-15 14:27
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