分享一下,小弟测出来的攻击力公式(v235,有限版)
[(人物力+装备力)*(套装力加成%)+装备攻+100]*(套装攻加成%)*(人物攻击加成)
===
人物力=人物素质加点的力量
装备力=装备+的力量
装备攻=装备+的攻击力
===
人物攻击加成<==每个人不太一样
艾森=巨剑=1.3
久野皆=剑=1
聂娣=枪=1.3
黎沃骊=巨镰=1
格林雅嘉=斧=1.3
杰沱维纳=锤=1.3
卡利格=剑盾=1.3
阿里尔=杖=1.3
SEEZE=白法=1.2
LYNN=双剑=1.2
ISENA=双枪=1.2
写1.3的实测是1.3015左右,后面影响不到1%
所以忽略不计了
===
请各位大大一起检验一下有没有错?
250版不知有没有改?
========================
235版实测防没用,就没有去算防的公式了,
所以只要强化武器就好,
防没实装前,强化防具只是浪费石头
========================
+850点敏,可达闪避率上限85%,
白法=SEEZE有一个+19.5%闪避的技能=雾幕
实测不能叠加,上限还是85%
能叠加就能达到100%闪的无敌状态了,可惜
========================
有可能达到无敌的技能
第一个应该大家都知道,是剑盾的3耗无敌技=观音妈的庇护,
还有一个是白法的沙盾=点到30级=减伤39%,之后+1级+1%减伤,
所以装备全套(9件)收集到沙盾+61级可以变减伤100%=无敌技,
我还没收集到,所以没测试,可以请无限版的大大测试一下是否无敌吗?
[(人物力+装备力)*(套装力加成%)+装备攻+100]*(套装攻加成%)*(人物攻击加成)
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人物力=人物素质加点的力量
装备力=装备+的力量
装备攻=装备+的攻击力
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人物攻击加成<==每个人不太一样
艾森=巨剑=1.3
久野皆=剑=1
聂娣=枪=1.3
黎沃骊=巨镰=1
格林雅嘉=斧=1.3
杰沱维纳=锤=1.3
卡利格=剑盾=1.3
阿里尔=杖=1.3
SEEZE=白法=1.2
LYNN=双剑=1.2
ISENA=双枪=1.2
写1.3的实测是1.3015左右,后面影响不到1%
所以忽略不计了
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请各位大大一起检验一下有没有错?
250版不知有没有改?
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235版实测防没用,就没有去算防的公式了,
所以只要强化武器就好,
防没实装前,强化防具只是浪费石头
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+850点敏,可达闪避率上限85%,
白法=SEEZE有一个+19.5%闪避的技能=雾幕
实测不能叠加,上限还是85%
能叠加就能达到100%闪的无敌状态了,可惜
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有可能达到无敌的技能
第一个应该大家都知道,是剑盾的3耗无敌技=观音妈的庇护,
还有一个是白法的沙盾=点到30级=减伤39%,之后+1级+1%减伤,
所以装备全套(9件)收集到沙盾+61级可以变减伤100%=无敌技,
我还没收集到,所以没测试,可以请无限版的大大测试一下是否无敌吗?