因为年前到年后这段时间玩的时间比较多,暑假的暑假,年假的年假,所以会多出点机体娱乐啊。
现在梦服的阶段大概是:在不停更新的同时慢慢熟悉并且吃透游戏端。
到过年预计还会有2次大更新(非补充更新)反正保证过年最少可以玩上3个SS 1个SR 还有一些高人气的机体会在过年的时候放。
在年后机体出的差不多了,会放慢更新速度,更多精力会放到数据调整啊机体平衡调整啊,研究新机体啊,新功能啊之类的。
现在客户端实装不是最后版本的数据,但是今后可能会根据最后一次更新的数据进行手动调整,这个不是个小工程,要一台一台的找机体找武器然后手动改数据改属性,反正会尽量大部分还原最后一次更新的数据。
还有这次夜莺只是测试而已,后面可能还会有一些奇怪的机体啊奇怪的技能啊还有些不认识的技能图标之类的啊。
还有上次的改涂装,嗯,举个例子吧(非实例)如果以后出个SU命运(海涅专用机),武器更换技能重做,那么你会不会氪(只是举例子而已)
可以改色出的机体很多,比如一堆专用机啊,还有些老机子可能会更改技能武器啊,反正客户端吃透了,后面自由度会高很多,对新东西研究实装所需要花费的时间精力也会更多,更新速度自然会下降。
反正大思路是现在这样的。准不准以后慢慢看就是。
现在梦服的阶段大概是:在不停更新的同时慢慢熟悉并且吃透游戏端。
到过年预计还会有2次大更新(非补充更新)反正保证过年最少可以玩上3个SS 1个SR 还有一些高人气的机体会在过年的时候放。
在年后机体出的差不多了,会放慢更新速度,更多精力会放到数据调整啊机体平衡调整啊,研究新机体啊,新功能啊之类的。
现在客户端实装不是最后版本的数据,但是今后可能会根据最后一次更新的数据进行手动调整,这个不是个小工程,要一台一台的找机体找武器然后手动改数据改属性,反正会尽量大部分还原最后一次更新的数据。
还有这次夜莺只是测试而已,后面可能还会有一些奇怪的机体啊奇怪的技能啊还有些不认识的技能图标之类的啊。
还有上次的改涂装,嗯,举个例子吧(非实例)如果以后出个SU命运(海涅专用机),武器更换技能重做,那么你会不会氪(只是举例子而已)
可以改色出的机体很多,比如一堆专用机啊,还有些老机子可能会更改技能武器啊,反正客户端吃透了,后面自由度会高很多,对新东西研究实装所需要花费的时间精力也会更多,更新速度自然会下降。
反正大思路是现在这样的。准不准以后慢慢看就是。