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玩传奇19年的硬货分享,武器如何升级,幸运的输出,隐藏属性等

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在还原此系统之前,有必要做一下功课,去深究一下老传奇的内部实现机理和细节。以相同的“核心算法公式”来编写武器升级过程的代码,再结合当前时代的大环境少量改良,从而达到既保持原汁原味又适应时代的玩法。
网上其他文章也很多,但大多凭空猜想,只有这篇文章是从泄漏源码阅读入手来分析总结武器升级公式,同时我对比文中出现的少量dephi代码与意大利原始泄露版也基本相同。
因此最原始的1.70武器升级公式将基本按照文中总结的点来进行还原。同时在改良上会让高纯度黑铁矿对成功率也有少量加成,从而提高“升武器”的控制把玩性和高纯度矿的在游戏中的价值。
楼下开始说正事,每天更新希望大家觉得还可以的顶一下(版主觉得好玛法加个精哦!!!)


IP属地:江苏1楼2019-01-17 21:03回复
    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


    IP属地:江苏2楼2019-01-17 21:04
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      我既然全部看完了,楼主研究这些东西还玩什么游戏19年前就博士毕业了吧,第一次知道原来升级武器既然这么有内涵我都是乱**瞎升


      来自iPhone客户端3楼2019-01-17 21:13
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        关于幸运值最终极数据分析(适合土豪平民选择幸运属性)
        好了。开始前针对幸运先给大家总结。当人物幸运值为0的时候,攻击将随机产生上下限之间的数值。所以攻击均值的计算是:(上限-下限)/2+下限。 如果你的攻击是0-50,那么攻击均值就是25。 同理攻击是1-49,攻击均值也为25.
        通过公式我们可以发现。0-52 和2-50 攻击的均值是一模一样的。也就是,在增加人物攻击均值上计算。0-1与1-0的价值是一样的。
        同时你也可以看出。0-5幽灵项链是一档、2-4记忆是二挡、2-5绿色是三挡。他们都是逐级增加了1-0或0-1的攻击,因此官方在装备引导上,很大程度就说明了0-1攻击与1-0的攻击是等价的。道术、魔法也是。
        所以不要再相信1-0比0-1的攻击更有价值,这是胡扯。
        但事实上,在加入幸运值这个概念后,上限与下限攻击的同等价值发生了微笑的倾斜、因为幸运值可增加上限发挥的几率。而到底是怎么影响的呢??
        幸运值增加人物攻击上限出现的概率公式为:增加发挥最大攻击概率=1/(10-幸运值)。
        通过公式你会发现、如果人物幸运值达到9点,那么最大攻击概率就是100%。也是我们俗称的运9套。
        然而假如我不是土豪、或者我暂时无法达到运9,我该到多少幸运合适呢????请看下图


        IP属地:江苏4楼2019-01-18 10:24
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          先发一点剩下的数据整理好明天继续,还有测试数据后面会慢慢更新


          IP属地:江苏5楼2019-01-18 10:25
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            干货啊,快更!


            IP属地:上海6楼2019-01-18 15:03
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              上图为对应幸运值增加最大攻击上限概率的核算数据。
              可以看到增幅最大的是运7、运8、运9.
              特别是运8到运9,发挥上限的概率翻了一倍。运8是每刀有一半概率打出最大伤害、运9是刀刀打出最大伤害。
              所以你现在明白为什么土豪对运9那么执着了吧。因为运8和运9,完全不是一个概念。
              到了运9后,攻击上限已经没有任何意义了。5-5的项链和2-5的项链是一样的。
              同时运7也已经达到了每三刀砍一刀最大伤害了。
              聪明的你看到上比表可能已经发现了问题了。
              那就是运1的增幅为11.10%,运1是增加攻击上限概率从没到有的标记!!!!!!
              一把没有幸运的武器、增加了一点幸运!其增幅比运6到运7还大!!
              如果不是带幸运的武器、每次攻击的数值都会在上限与下限之间的数值浮动。假如攻击力0-50,那么你每一次攻击的数值就等于0-50随机一个数值。
              但如果你的武器有幸运1,你每次攻击均有11.10%取代你该次攻击的数值,变为你攻击的最大值:50。
              所以,假如你在游戏里有一把经常用的武器,不需要犹豫,立刻购买祝福油+1幸运。同时无幸运的武器吃祝福油百分百加运1。
              那么当你的有运1的时候,0-1的攻击会比1-0的攻击有怎么样的变化?
              建立一个模型,0-50攻击与25-25攻击、挥砍10000次。

              当你的武器幸运值为0时、25-25的攻击与0-50的攻击是一个概念。他们伤害均值是等值的。
              但当你的攻击上限最大时,幸运值+1的发挥最明显。增幅超过了20%。
              所以建议平民玩家对自己经常使用的武器,加1点祝福。如果你是战士,你用加1幸运的炼狱,使用烈火剑法时你很容易打出破140的数值,就是因为你的武器有幸运+1.
              至于诅咒加1的武器你又不舍得用祝福油,丢了吧


              IP属地:江苏7楼2019-01-19 14:24
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                明天更新0-50攻击时,各个幸运值对应的增幅。大家顶一顶啊,加个精啊版主


                IP属地:江苏8楼2019-01-19 14:25
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                  干货


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2019-01-19 19:59
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                    总结:
                    1. 武器必须要上幸运1,是有和无的区别。用了你就知道,特别是炼狱战士。
                    2.幸运1-6的增幅非常少,没有必要去刻意追求。
                    3.当你的武器达到运6以上后,你应该赶紧去买一条幸运+1的项链。这个时候即使圣战项链,也比不上一条运1灯笼。
                    4.切记。切记。和运9套战士对战时,如果是敌对公会,立刻脱离公会,让他杀。
                    因为运6武器上运7,至少,我是说至少。2500瓶祝福油,你让他杀一次。他的幸运掉一点。在今天的公会对战中,你真的已经赢了。。。。


                    IP属地:江苏10楼2019-01-20 14:40
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                      IP属地:浙江11楼2019-01-21 15:41
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                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2019-01-22 06:32
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                          有没有怪物属性介绍?


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-01-22 06:32
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                            虽然现在没有在玩布衣了但是我也不想断更我想带大家回忆下02年那些传奇的故事,各位看官,布衣这种信念我觉得会越做越好如果有天所有老传奇玩家汇聚在一个服我觉得会重现当年那种一个区要开n个服这种同区不同服的场景,很难会再有了


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2019-01-22 21:24
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                              想听一听 罗莎套.的理解和搭配


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2019-01-24 14:30
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