晕眩指数:3.5
随着飞机从母舰起飞,高度增加,你会感到电梯升降感,然后有点恶心。其实是正常的,和坐飞机一样,只是没有额外G作用你的身体。
“晕动症”一直被抱怨的,也成为键盘侠用来黑VR的套路。但实际上谁试谁知道,这只是需要一个适应期去适应的。
刚开始,它或许对你来说是件苦事,但和坐车、坐过山车一个道理,跨过这道坎,适应后,一个新世界大门才打开,这时可能就会回不去了。
我用VR已经快1年了,玩过RIG、VALKYRIE、DOOM、GTS等“呕吐大作”。所以已经适应了晕动。在整个游玩过程中,除了刚第一次起飞会稍有不适,进入空战阶段恶心感完全消失。VR空战狗斗的感觉爽呆了,由于VR是3D空间,可以“真实”地看到敌机离我多远距离,而1:1的体积感让我可以清楚看到对方的飞行姿态。
而和VALKYRIE比起来的时候,更得心应手(可能太空战真不太适合我= =)
FREE FLIGHT
是每过一关后激活一关的地图的
重点说下体验,VR 独有的体验是“端详”。这个在AC里面很好体现了,虽然没原地起降,不过能以“开真飞机”的方式在"真实环境"中游览。比起电视玩FREE FLIGHT 是不同一个层次的体验,你可以拉低节流阀,让飞机慢慢飞过场景,然后静静观看窗外的风景,又或者从低飞到高空,VR的真实体积感,会让你有种真正俯瞰天下的感觉
云雾近看还是可以看出缺陷,但远看非常真实,远的地方也非常清晰
除了植被外,场景雕刻得还算细致的,U行星灾难后10几年,废弃的楼房上长草了
飞到云层里头,还可以享受被体积云包裹周围的感觉,再看看一边大概有3层楼高的云朵被阳光照得通透(完完全全的自愈系!!)
AC的后期优化做得很6,即使VR模式下,穿越的雨雾效果还是很坚挺,没记错PSVR做到这点的貌似就只有GTS了
或许,这就飞行员们说的飞行的乐趣了。
以前没VR时,我玩AC的自由飞一般很快就厌倦场景溜达,找洞洞来钻图个刺激,更不要说想VR地图那种光秃秃没城市多边形的场景,但VR的自由飞能给我带来是不一样的体验,因为整个人就被包裹在高度沉浸感的VR环境中,单是眼前的精美的景色已经流连忘返了