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回复:[MOD发布]冰与火之歌:篡夺者的兴衰

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玩了,严重影响平衡


IP属地:北京来自Android客户端54楼2019-03-10 00:22
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    挺垃圾的


    IP属地:江苏来自Android客户端55楼2019-03-22 10:15
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      楼上一些无具体描述的评价我就不回复了没有意义。
      这次夏更果然又搞出一堆事端来,不过官方也更新了SDK和Asset,新工具其实还挺好用的。比如动画可以直接通过fbx导入内有出错了,这个开启了无限可能性。
      那么在工坊上我也发布了更新:
      兼容性修复:
      以新的ModBuddy工具build了整个工程,去除了魔改modinfo和artdef文件带来的不可知隐患。
      领袖动画重新导入以支持新版Asset Cooker。实际效果没有变化,似乎材质的凹凸感更加强烈了。
      沙蛇的兵模材质根据官方对伟人模型的更新进行了同步更新。
      尚无察觉其他问题,如有发现请评论报告。
      平衡更新:
      谷地骑士现在需求15铁。
      多谢支持!


      来自Android客户端56楼2019-04-07 10:51
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        我和朋友在westeros地图上真实出生地开局玩了一把感觉还不错,不知道lz会不会和地图作者一起搞一个类似情景一样的组合包,把科技和市政树修改一下然后把他们截止到工业时代前,这样玩起来更有代入感一点,不然后期坦克核弹满天飞瞬间出戏


        IP属地:上海来自iPhone客户端57楼2019-04-07 14:07
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          这是有六位使者的博洛尼亚及奔流城的合照。可以看到由于我是两个科技城邦的宗主国,所以大学的科研值是额外+4的。

          吞并了博洛尼亚后,并没有得到相应的城邦奖励。大学的额外加成由+4变成了+2.。
          当然,在这个档里,当我改为吞并另一个科技城邦(六位使者以上)时,大学的额外加成依然是+4.


          IP属地:广东59楼2019-04-07 23:46
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            被吞并的博洛尼亚的学院建筑反而依然能享受到城邦奖励。


            IP属地:广东60楼2019-04-08 01:18
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              2019.04.08 错误修复和平衡改动:
              错误修复:
              -现在徒利老爷所吞并的城邦能正确地提供相应的奖励。(先前只有首都加成生效,以及吞并的城邦本城享有城区建筑加成。)
              -吞并的商业城邦现在正确地给灯塔和船坞提供奖励。
              -吞并的工业城邦现在正确地给工作坊和工厂提供城区建设奖励。
              平衡改动:
              -西境的雇佣兵特色单位现在会根据玩家的铁资源储量生成单位类型。如果玩家拥有20以上的铁资源,将会有60%的几率生成剑客并扣除20铁,20%几率生成长枪兵,20%几率生成弩手。如果不够资源的话则会有50%的几率生成长枪兵,50%的几率生成弩手。
              -无旗兄弟会特色单位现在会根据玩家的铁资源储量生成单位类型。如果玩家拥有10以上的铁资源,将会有40%的几率生成流亡骑士并扣除10铁,40%的几率生成密尔武僧并扣除10铁,20%几率生成长弓。如果不够资源的话只会生成长弓。
              -山地氏族将升级成散兵。
              -谷地骑士将升级成胸甲骑士。
              -流亡骑士将升级成胸甲骑士。
              -雇佣剑客将升级成火枪手。
              下一回合快乐!


              61楼2019-04-10 00:56
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                6


                来自Android客户端62楼2019-04-13 01:13
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                  大佬这是为啥呀


                  IP属地:福建来自Android客户端63楼2019-06-28 20:35
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                    因为你没有兴衰资料片?


                    来自Android客户端64楼2019-06-29 00:18
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                      最近发现了一些新问题,虽然不知道楼主是否还会更新,不过还是发出来吧,都是有关于河间地的。
                      一.假如城市并不靠近水源,而专业城区沿河的话那么专业城区自身虽然会+1锤,但是却无法加住房。如下图所示。

                      二.文明6最近一次更新使得工业园临近水渠和大坝时会享受两点相邻加成,但是徒利老爷的双塔城(取代水渠)却只能让工业区享受到0.5点相邻加成。


                      IP属地:广东65楼2019-09-20 20:02
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                        需要两个资料片和所有dlc都有吗 光有本体能用吗


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端66楼2019-09-25 17:14
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                          之前发现了一个bug,当其他文明占领了一座拥有神木林的城市后,该文明自己也会获得史塔克的能力,在新城建造的圣地也会让该城的森林+1科技。


                          IP属地:广东67楼2019-10-24 12:32
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                            楼主,这个mod能联机玩吗?


                            IP属地:浙江来自Android客户端68楼2019-10-27 10:53
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                              我的设想是龙是阻碍科技的发展的绊脚石,在获得强大的龙的时候应该在科研方面上几个debuff来平衡,若有工业时代火药或者飞行的发明能对龙造成适量的伤害;海民还能够通过掠夺得到更多的黄金以及登录作战不减移动力


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端69楼2020-02-06 05:25
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