subsistence吧 关注:280贴子:1,265
  • 15回复贴,共1

更新细节(Alpha 46 - 2019年1月20日)机翻

只看楼主收藏回复

大家好!

我希望每个人都度过一个愉快的假期和新的一年。 2019年的第一个更新现已上线,以下是完整的详细信息:


IP属地:江苏1楼2019-01-21 23:20回复
    驼鹿:
    一种致命的(和非掠夺性的)新动物现在漫游在荒野中。 驼鹿比任何其他动物都更罕见,也可以避免与人类相遇。 然而,当被激怒时,可以通过使用巨大的鹿角给玩家带来极大的伤害。

    狩猎和杀戮驼鹿现在提供额外的肌腱来源,以及产生鹿角,脂肪,布料,保证肝脏和一排肋骨(驼鹿的独特物品)。

    慢烤排骨和蔬菜:
    如果你有一个烤箱和烤盘,肋骨可以用蔬菜慢烤,创造一个餐点,提供最大的健康和耐力在目前的游戏中。


    IP属地:江苏5楼2019-01-21 23:33
    回复
      反曲弓:
      现在可以在工作台上制作一个新的高级武器

      反曲弓适用于以后的游戏,并提供以下标准弓的优点/缺点:
      每次射击造成的伤害略高。
      更高速度的箭头(更容易引导镜头)。
      减少箭头下降。
      更快捷的处理。
      瞄准时略微更好的变焦。
      箭头有更大的破坏机会。

      与标准弓不同,反曲弓可以在工作台上升级火力。


      IP属地:江苏6楼2019-01-21 23:39
      回复
        物品存储:
        现在可以将库存物品存储在其他物品中。 左键单击任何项目将打开hud顶部项目详细信息的显示。 对于枪支,您将看到两个指定用于附件的插槽。

        添加项目内存储需要相当大的库存系统代码,我确实是否应该花时间在它上面。 但是,我看到此功能的许多其他用途用于未来的功能,所以我觉得值得付出努力。


        IP属地:江苏8楼2019-01-21 23:45
        回复
          游戏人物清洁度:
          屠宰动物(或使用人类的斧头攻击)现在将让玩家的手持续这种血腥状态,直到被冲洗。 您还可以在合作伙伴队友身上看到这种血腥状态。

          勿要忽视这种染血状态,不保持自己清洁度将最终导致感染,然后必须使用解毒剂治愈。

          如要洗手,您可以:
          淹没在水中。
          在水面上按“使用”(如果你想保持干燥)。
          使用完整的水壶或瓶装水(选项在右键菜单中)。
          新动物屠宰:
          现在有一个更简单,更快捷,更顺畅的屠宰过程。 以前玩家必须蹲伏并四处寻找正确的位置。 现在屠宰可以通过观察动物的任何部分而接近它来触发。 相机将转换到正确的位置并开始处理。

          我觉得这实际上会对游戏玩法起步产生很大影响。 在每次动物杀戮之后观看慢动作都是沉浸式打破并控制远离玩家。 狩猎期间的游戏玩法现在应该更好。(OS:这点来说有点是作者的主观意识觉得好)
          在水中收获动物:
          我已经解决了猎物被湖泊淹没的问题。 以前动物会沉入深处,阻止玩家收获它们。(OS:之前确实是一个无法解决的问题)

          我现在已经调整了物理引擎,以便动物应该停下来让玩家们被处理。


          IP属地:江苏9楼2019-01-21 23:58
          回复
            坐在椅子上:
            玩家现在可以坐在沙发和扶手椅上。 我还没有把它与任何游戏机制相结合,所以这纯粹是为了视觉沉浸。

            更多Shift(转移)-Click(点击) QOL增加:
            您现在可以在工具带中移入/移出项目。 这对于快速管理武器,可建造物等应该很方便。

            您也可以按住Shift键并单击武器附件插槽。
            发电机和制造能量箱自动关闭:
            一旦电力/大容量储罐达到满负荷,发电机和制造能量箱现在将自动关闭。

            这意味着你可以让它们保持运行而不必担心油箱溢出并失去多余的油箱。


            IP属地:江苏10楼2019-01-22 00:05
            回复
              玻璃门:
              现在可以从“门”下的玩家工艺菜单中获得灵感。

              新支持的语言:
              波兰语(由Daniel Lokietek和Tomasz Samulski撰写)
              瑞典语(由Mattias Gustavsson提供)
              (加了几次语言了,就是不加中文,也不知道是不会还是找不到中文翻译者)
              其他值得注意的变化:
              锁定的板条箱的产生率增加。

              修复了首次放置BCU后BCU标记有时无法显示的错误。
              固定猎人在被水杀死时被抓住掉落的工具包。
              现在,精制武器直接添加到工具带中。
              减少拆卸物品的时间。
              修复了通过与插槽中当前项目进行交换,能够将项目添加到不允许的插槽的问题。
              修正了投掷堆叠尺寸大于5的手榴弹时丢失的手榴弹的问题。
              环境音量略有降低。
              固定美洲狮可疑动画不为合作游戏的客户玩。
              修正了合作游戏主机没有看到美洲狮“拖动人类”杀死动画的错误。
              固定美洲狮在杀死动画期间受到攻击时不会掉落尸体。
              增加追逐捕食者达到最高速度所需的时间。
              增加线条的大小,表明最大的健康和耐力,以提高可见度。

              修正了玩家在睡着时受到伤害时会陷入坠落动画的错误。
              添加了针对罕见错误的回退,其中项目可能对客户端不可见。现在将另一个项目拖入插槽将更正插槽。
              修复了关闭HUD后衣服物品仍可点击的错误。
              Workbench现在默认为“Craft”选项卡。
              修复了切换主机时未显示ammo-type图标的问题。
              修复了客户无法查看其他玩家和猎人使用的备用箭头类型的正确模型的错误。
              修复了瞄准瞄准目标后第一人的手臂卡在冲刺动作中的罕见错误。
              我想感谢社区中的每个人在2018年之前给予您的支持。帮助报告错误,提供反馈/建议并参与讨论会有很大帮助,我会尽力遵循所有讨论。我很高兴能够继续发展游戏到2019年我有一长串的目标,我打算用这个项目来实现!
              祝周日愉快!
              祝一切顺利,
              ColdGames


              IP属地:江苏11楼2019-01-22 00:09
              回复
                多了一个可升级的弓,我升了两级,4箭射死初级180血的熊。两箭射死初级狼


                IP属地:重庆12楼2019-01-22 17:08
                收起回复
                  手电筒怎么安不上?安上了武器上面?怎么安?按"""L"键没有反应?


                  IP属地:山东13楼2019-01-26 07:39
                  收起回复
                    DALAO,有没有资源的修改器啊


                    IP属地:甘肃14楼2019-03-29 23:19
                    回复