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【搬运翻译】40K组军101+各阵营优缺点

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搬运自1d4chan战锤战术板块。
关于如何选阵营我感觉目前吧里普遍的口径是“觉得哪个族好看就入哪个族吧”,但是新人(比如我)想要入坑选族的时候也不光是外貌协会,除了卖相以外我觉得阵营的特点和阵营背后简单的梗都是需要考量的因素。所以就有了搬运1d4chan相关内容的想法。如果大家呼声比较高日后我可能会分阵营慢慢的搬运具体的单位分析。
另外就是,由于我自己算是个嘴锤玩家,平常也就是涂涂棋子玩玩kitbash没有对战经验,所以原文里有些说法是不是已经过时了,或者是有些说法“对不对”,我也无从判断。如果各位大佬有不同意见的话欢迎一起讨论~


1楼2019-01-24 05:03回复
    组建一支合理的军队
    “厉害的军表要能应付各种情况,辣鸡的军表寄希望于放大招让对手无法应对”
    理论上,两个人可以互相写互相针对对方的军表,但是实际上组建一支“泛用”军队更加的容易。除此之外,一直用一支相对稳定的军队,慢慢做调整,慢慢学习什么东西管用什么不管用,相对于“你拿骑士泰坦清我桌,下次我带20门激光炮来干你!”的玩法可以逐渐提高你的技术。
    那么怎么组建一支泛用军队呢?以下是一些保险的建议:
    S8+,Dd6
    一般来说,组建军队的时加入一些可以有效伤害T7/8,W10+单位的模型是一个号开始。激光炮、光矛、热熔枪、加农炮、雷霆锤,任何S8+ D3+或Dd6的东西都可以。虽然激光枪和爆弹枪撞大运的时候也能杀伤坦克,但是这样做的效率很低,你不能光靠堆他们淹没一台坦克的保护(但是如果你真的堆了一堆这样的单位射坦克那不管怎么样也能给坦克造成一定杀伤)。S6/7的武器并不能稳定的威胁道T7/8的单位,而且一般只有1点伤害,但是如果有需要的话他们也可以作为上述武器的补充。
    反步兵武器
    你需要有对抗人海战术的方法,包括能在激光枪/爆弹枪射程外射击的、或者能攻击多次的单位/武器。有AP值不是坏事,但是没有必要用AP多于-2的武器,除非你面对的敌人是MEQ(星际战士)起步。
    “离子”类武器
    离子武器(S6-8,D2/d3)对抗大型单位和步兵都相当有效,但是不像反装甲/反步兵武器一样能有效对抗对应的兵种。离子枪是一种多功能武器,最好用来作为反步兵和反装甲武器的过度,这样你可以有效对抗对手的部队组成。他可以作为额外的反装甲火力,(从分值上看)杀起步兵来又比激光炮强,但是他最适合用来对付反步兵武器无法稳定杀伤、反装甲武器不值得打的重步兵单位(W2+,高保护),比如说终结者、泰伦武士、兽人老大等。
    (下楼待续)


    3楼2019-01-24 05:05
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      以上是战术板块的第一部分内容,战术板块后面的内容基本上就是对core rule的详细解释,我觉得国内的熟肉已经很详尽了,就不再多做重复工作了。
      后面会根据心情慢慢更各阵营战术板块的第一部分,就是“为什么要玩xxx(xxx族的特点)”、优缺点、怎么克服之前说的缺点。大家如果有什么意见和建议也欢迎提出来~大家一起交流


      7楼2019-01-24 05:26
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        IP属地:山东来自Android客户端8楼2019-01-24 06:43
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          这个原论坛在哪里?中文的吗?


          IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2019-01-24 07:30
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            非常适合新手和店家的好文章


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-01-24 07:53
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              LZ可以放一个原文链接么,想先去拜读一下


              IP属地:上海11楼2019-01-24 08:54
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                支持,很需要这种


                IP属地:安徽来自Android客户端12楼2019-01-24 12:38
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                  谢谢 很好的帮助萌新进行组表 而不是伸手找大佬要一张自己都看不懂的军表


                  IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2019-01-24 13:00
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                    虽然短 但是道理讲的不错 建议加精 @loksunl @检察官爷爷


                    IP属地:卢森堡14楼2019-01-25 08:21
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                      新人提个问题,星界军的动员兵价值在哪里?
                      感觉每个模型分值和步兵班一样,真的有需要那么多减速带的时候吗?感觉只要步兵班规模不到上限根本没有动员兵出场的机会。


                      IP属地:上海15楼2019-01-25 15:30
                      回复(6)
                        星际战士
                        为什么要玩星际战士?
                        你凭啥不玩???
                        讲真,星际战士可能是最适合新手的军队。他们的单位分值很高,这样(同等分数下)他们军队中的单位就少。虽然你不能用人海战术淹没你的敌人,但是你祖军的速度和涂装的速度都会得到提高。另外,星际战士贼几把硬,他们的基础部队有T4 Sv3+(除了侦察兵),这样他们在面对其他军队的基础步兵的时候能持续更久。不管你让他们充当什么角色他们都不会有怨言。马润的射击很好,在近战的时候也不差。
                        星际战士的坦克虽然没有IG的坦克那么强大,但是他们便宜且可靠。除了坦克以外,他们还有无畏机甲。虽然射击方面没有坦克那么能打,但是他们比坦克更便宜,目标比坦克更小,近战也比坦克更强力(当然了除非你是那种喜欢撞大运拿坦克压马路的**),还更适合对抗英雄、单位和其他坦克。
                        *以上内容来自5版星际战士战术。。。但是我简单看了下8版战术的词条,东西其实差不多。这里也提醒想自己看生肉的吧友一定要看清楚是几版的战术
                        到了8版,星际战士会更容易受伤。因为穿甲机制的改变、重力武器被削弱,他们不能像以前那样被轻武器射击以后抖抖身上的子弹就完了,有些穿甲性能不好完全可以无视的武器现在甚至能削弱终结者甲的特保。但是反过来说,马润总是能有能用得到的保护,在掩体中甚至能把保护值提高到2+


                        16楼2019-01-25 20:48
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                          PROs
                          对新人友好,也适合老手。军队向不同的方向发展(如终结者/跳包),也不会削弱生存性。
                          什么都能干一点,是万金油单位。
                          你是GW的亲儿子(?),所以啥新鲜东西都有你的份,比如:原铸星际战士在8版中有了他们自己的完整版圣典
                          因为你的单位数和单位大小通常都比较低,开局时你更可能获得先手(掷先手骰+1)
                          很多强力角色和很多buff机
                          你的每个单位都有装甲保护(Sv)。很多8版前AP3的武器现在都是AP-2,这样一来(马润的)动力装甲还能有Sv5+。同样的,多数离子武器现在是AP-3,虽然Sv 6+听起来没啥用,但是长远看来有保护总比没保护要好。
                          你的大部分模型都很容易涂装,高光面很容易辨认,也没有什么特殊的颜色效果,对涂装新手十分友好。
                          CONs
                          作为最受欢迎的一个阵营,很多人都会以对抗星际战士为目的来组建自己的军队。
                          坦克相比其他阵营有一点点弱(不包括FW模型)
                          和其他阵营不同,战团战术不对车辆起作用,只有步兵、摩托、无畏机甲可以受益
                          单位数量小意味着每损失一个单位你都会很肉疼,有些范围性技能也很成问题(比如轰炸技能)。好单位往往也很贵,所以比起堆数量来你更应该把精力放在单位质量上。
                          *这里我不是特别清楚范围性技能和单位人数有什么具体的关系,我个人的理解是比如同样是轰炸技能分配3D3的致命伤,炸到5人队全灭的可能性比10人队要大。
                          昂贵的单位也意味着你不能收到更大的分队带来的增益,即使营级分队提供的指挥点提高了也是一样。
                          “小单位”同样意味着你的单位更难得到来自人物或者战略技能的Buff
                          “全能也意味着全不能”,除了原铸马润,他们的问题正相反,分工太明确了。
                          穿甲机制的改变意味着之前刚刚到AP4的武器在8版变成了AP-1。Sv 4+并不差,但是如果你需要做很多保护修正,肯定对你不利。爆弹枪现在是AP0
                          星际战士在灵能阶段更容易受伤。他们的持久力在惩击面前完全没用,而智库作为可靠的否决灵能的单位来说太贵了。
                          很多曾经在某个单位里的人物(比如药剂师、冠军)现在到了精英位,所以你的精英槽可能会不够用。你可能会考虑多加一个先锋分队
                          当亲儿子也不总是好事,比如你的圣典是第一部8版圣典,后面来的圣典强度都会有提高,比如说更强力的规则和技能。并且基本上大家都有能针对你的东西。8版大FAQ相对于之前的版本做了更多的平衡工作,第一个大的战役包好像也会极大的改变战场机制。
                          在竞技比赛中我们最喜欢的马润很不幸的属于一支不太强的军队。即使在当地俱乐部里玩也要做好被清桌的心理准备。你基本上必须要加入帝国势力的分队来提高你自己的强度。


                          17楼2019-01-25 20:49
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                            星际战士的内容结束,说实话感觉原文有些语句读一下就过去了,但是要是实际翻译起来还是感觉有不少问题的,如果有不通顺或者有问题的地方还请各位大佬指出~
                            另外就是我觉得国外的对战环境和国内的可能还是差的比较多的,这篇文章的定位还是给战锤小白入门用,如果真的想入坑,最好还是找个组织。当然了文中提到的一些优缺点如果有不认同或者不明白的,也欢迎大家讨论。战术讨论的氛围起来了真理也会越辩越明
                            最后就是星际战士一段中按照我个人的理解,所有提到的“保护(save/Sv)”的概念指的应该都是护甲保护(X+)而不是特保(X++),中间有些地方可能翻译的比较乱


                            18楼2019-01-25 20:56
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                              混沌星际战士
                              为什么要玩混沌星际战士?
                              混沌星际战士,哦不,变节阿斯塔特* ,是战锤40K设定里的主要反派,他们主导的荷鲁斯叛乱是几乎公认的战锤40K最大事件。从背景来说,一支混沌马润军队可以是一个从九大叛徒军团独立出来的战帮,或者是时间更近的一支叛变的忠诚派战团,或者是两者的混合(aka红海盗)。即使很多混沌马润有时会成为混沌诸神下的大棋中的小卒子,但是他们的动机更多的来自他们心中人性的一面。不管是在百年大战中复仇、抠唆出一个口袋帝国、研究禁忌的秘密,混沌马润生来就要把那些拜尸hentai(aka忠诚派)撕成碎片。燃烧吧银河!


                              21楼2019-01-25 23:59
                              回复(1)