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求教,每个玩家输入指令后只可以获得一件新年物品的T触发

只看楼主收藏回复

萌新写了好几遍都失败了
事件:
玩家 - 玩家1(红色) 输入 -vip ,信息过滤方式 完全匹配
玩家 - 玩家2(蓝色) 输入 -vip ,信息过滤方式 完全匹配
玩家 - 玩家3(绿色) 输入 -vip ,信息过滤方式 完全匹配
玩家 - 玩家4(黄色) 输入 -vip ,信息过滤方式 完全匹配
然后下面就是瞎了眼的写。。。。
玩家输入指令后只能获得1件物品,这个物品要创建在背包栏里


IP属地:江西1楼2019-01-26 11:54回复


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2019-01-26 12:36
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      事件:任意玩家输入***,完全匹配
      条件:获取玩家,触发玩家的新年物品不等于TRUE
      动作:英雄-创建物品给触发玩家***单位(这点你自己整,能用玩家找到英雄就行)
      逆天自定义值-设置玩家,触发玩家的新年物品等于TRUE


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2019-01-26 13:47
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        IP属地:江西4楼2019-01-26 14:00
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          为什么物品会掉在地上~~


          IP属地:江西5楼2019-01-26 15:17
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            要设置变量,将触发玩家的英雄设置一下


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2019-01-26 15:32
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              放弃了放弃了
              弄了一整天
              额额额


              IP属地:江西7楼2019-01-26 15:48
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                可以在别的触发器里,将某预设单位提前设置为玩家的自定义值,这样就可以通过玩家找到英雄。比如,地图开始0秒,设置阿拉丁国王(预设单位110)为【玩家】玩家一的英雄。这样你就可以通过自定义值找到这个英雄。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2019-01-26 15:58
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                  这个已经很详细了,两个触发



                  IP属地:广西9楼2019-01-26 18:22
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                    12个玩家创建12个触发 运行时关闭当前触发


                    10楼2020-03-24 09:40
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