疯人院的经典战役大多聚集在第二层,
古书战:古书前几个不足为虑,后面的依次为
眼魔,钱币,宝石,鬼灵小队。
古书中间不可读档,不可睡觉,必须在10回合打完才能获得全部奖励。
这对于菜刀队伍来说毫无压力。
水晶太猛,先放一边,左侧来到巫妖处。
巫妖是少数开场BUFF带防魔武的,所以菜刀队的旋风打法行不通。
但巫妖AI极其愚蠢,只会对团队成员释放法术,换言之,几个骷髅
可以赔它玩到天荒地老。而且巫妖防护也十分简陋,
法免死灵+法术反转+镜影+火盾 就没了,等级高后完全可以法师速杀,
巫妖没有火/酸抗,甚至给召唤物一个防酸,都能直接酸雾熏死这货。
照例5只骷髅排排站,踢门大伙撒开脚丫子就跑,把骷髅领主拉倒
宽阔地带,利用骷髅领主和巫妖的移动速度差分割敌人。
速度剿灭骷髅领主,看到巫妖了,再丢一波召唤给它玩耍。然后众人集体后撤脱离视线。
猎手可以没事去骚下,蘑菇搓星辰碎片,星层碎片为火焰+粉碎双类型,刚好可以砸个痛快。
打到巫妖50血以下猎手靠前去闪避躲掉连锁意外3凋死。
然后巫妖可以有N种死法了。
图书管理员恶心的敌方在于连续打钱币猫妖学院管理员,期间不能存档,任意一个小失误都能
让你大侠重新来过。
实战中,我曾经猎手躲了意外3凋死然后被启动连闪3X扯死,
也曾不加BUFF自信翻滚去躲龙息被炸得毛都不剩。
还有EE改的石头不防爆,顶着个绿石的浪人被骷髅领主两连暴死~~
召唤5只排骨,浪人带队挂机,打死钱币后,球上防邪切防御姿态把猫妖拉到一旁,
猎手挂机射死猫妖。管你几条命。猫妖只是硬,但命中仅为-4。压根打不中盾土。
打死猫妖后,管理员在查处现身,和骷髅玩去吧,查一溜烟跑去和大部队汇合。
球切回狂暴,术士依次给高加剁翻4个学员和魔法剑,这里怪没拉好。
一堆骷髅被敌方的骷髅领主剁碎,迫不得已,众人又进入巫妖视野丢了一波召唤。
吃了一个附魔系序列器,好在没啥影响。
最后决定不拼手速了,待巫妖意外防魔武被召唤物耗出来后,
给猎手混乱命令/防火/防电/撕魔能卷后,单人开轰,射个痛快吧老妹!
吸血鬼领主不值一提,命中-7的垃圾,投19都打不中盾土。