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h5魔塔吧
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关于H5发展,过去的总结,和未来的迷惘
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艾之葵
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2017年十月,我因为自己的《20层的试炼》没人玩,想到如果做成全平台的话,游戏人数和研究的人会不会多点,因此在和露珠面基时谈了一下做js版的魔塔的想法后,就从Vinlic科技那里接手了纪元魔塔第三版内核,并基于它复刻了20层的试炼。后来觉得它还有潜力,因此又复刻了ss的异空间,并在此基础上研究了魔塔样板V1.0版本。
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1楼
2019-01-30 16:03
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艾之葵
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很幸运的是,当时也碰到了zhaouv和i2Echo等人,在他们帮助下也不断将样板进行了完善,直到2.0以后。那段时间至今历历在目,真的很开心,觉得每天都有事情做,而且能亲手去创造一些东西是很快乐的事情。
我是真没有想到,H5会发展到这个地步,群里九百多人,网站上三四百部塔,每天日活量六七百。完全想不到。
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2楼
2019-01-30 16:03
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艾之葵
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但是,任何东西,做大了,各种问题就会慢慢暴露出来了,这是客观存在的规律,不会因为任何事情改变。
最早在造塔还不是那么方便的时候,H5广场被称为血海广场,包括伯伯在内的一些人大量复刻RM上的一些有难度的塔并进行卡血。(诚然,H5适合红海研究是一个不争的事实)
在样板越发完善后,(大概六七月份)是水塔泛滥。大量单层乱摆乱放的水塔呈井喷式泛滥,以至于有了水塔广场的称号。相比血海而言,水塔制作难度极低,一般随便乱摆乱放随便测一测就是一部塔出炉,满打满算几十分钟完完全全足够,而且游戏人次也不少。而且,很多作者非常不用心对待自己的塔,有的塔根本没经过测试,Bug一大把,甚至《一箭穿心》这种完全没有填写怪物数据的塔都出现了。
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3楼
2019-01-30 16:06
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艾之葵
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这让当时的我心有不满。样板发展越发完善,但是大家都只用其极小部分造塔,完全没有发挥出能力,而且我认为H5不会比RM差多少,因此希望打击这种极不用心造的单层水塔,而是鼓励中大型蓝海塔的出现,因此提出了塔评的想法,并将『用心程度』摆放在极高权值的位置,就是希望大家能认真对待自己所造的塔,不要bug一大把就想发布了。
塔评出现的初期,确实起到了一定作用,水塔虽然还是有但是大幅减少。但是这种塔评存在的各种弊病也随即出现:
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4楼
2019-01-30 16:07
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艾之葵
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1. 塔评太依赖评委的个人主观看法,关键是每个人的标准都不同,且每个人玩的塔都不同。
一个很重要的例子就是『采茶纪』和『小猫妖历险记』。前者3.6分,后者4.1分。但是隐藏在这个评分背后的其实是,评委人数的严重失衡。采茶纪14人评分,平均3.6,而小猫妖4人评分,平均4.1,而我对比了一下,给小猫妖打分的人给采茶纪也打了比较高的分,但是由于一些“标准比较严苛”的玩家玩了采茶纪后给了相对比较严苛的分数,而没有玩(或者没兴趣玩)小猫妖没打分,导致导致这种情况出现。事实上,评委玩的越多,打分的人越多,反而可能更说明这个塔受欢迎。
这个问题其实是无解的,因为你不可能强制要求每个评委都去玩每个塔,评委也是人,也各有所好。目前来看真的无解。
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5楼
2019-01-30 16:08
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艾之葵
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2. 自己没有过的塔的评分,尤其是红橙塔。“你没有通关凭什么打难度分?”这个问题曾经在塔评群里吵了一段时间,最后妥协就是取消了红橙区的评分。但是取消红橙区的评分,就不能和有分的蓝绿放在一起按评分排序,因此不得不完全拆分红橙和蓝绿区。但又需要一个页面展示所有塔,不然搜索和目录等会出问题,因此又引入了发布时间排序。之后的结果就是,基本上所有人都会按照发布时间排序,评分意义越来越小。
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6楼
2019-01-30 16:10
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艾之葵
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3. 看脸打分,看作者打分等等。这问题也存在且比较严重,不管是看脸打高还是看脸打低。最恶劣的行为应该是,某位评委看脸打了28个5个1分。这也是个很大的问题,毕竟我只能劝告尽量“公正客观”点,但没办法实际去干涉评分,不然评分就成了我个人的喜好,失去了意义。
4. 评分的人越来越少。由于2和3的存在,我要求大家尽量公正评分,且尽量玩了一段时间再评。但是大家都是学生,没人有空去打每个塔,而且很多评委觉得某个塔不好因此干脆不打分了,这就导致到了后期,除了个别真正优质塔以外,很多塔基本上评分也就两三个人,底数都不够,没分。进一步使塔评失去了意义。
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7楼
2019-01-30 16:11
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艾之葵
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5. 评分项目和标准的不合理。绿塔是难度和剧情取最高,蓝只看剧情不看难度,导致普遍绿会比蓝高一大截(没有剧情还可以用难度补上啊!)以及,什么样的单项才算5分?现在给了5分将来出现了十倍更好的塔怎么办?没有一个很好的统一的标准。
6. 等等... 还有些问题这里就不详细阐述了,反正塔评暴露出来的一些问题极大,且慢慢越来越变的不可调和。
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8楼
2019-01-30 16:12
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艾之葵
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Ben在群里提出了一些想法,包括分离制作分和难度分;但是这也存在很多问题,比如上面提出来的第一点就完全无法解决。飞花在童元事件后,尝试对第一点进行解决,比如每个人按照其『普遍打分严苛程度』用一定标准对齐并进行加权,然而也是困难重重。
我曾在塔评群说过,『越来越感觉塔评其实是阻碍了H5的发展』,并得到了一些人的认可。因此,我提出来内置塔评后,也没有谁提出反对的,而最终也这么做了。
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9楼
2019-01-30 16:12
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艾之葵
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塔评的事暂且告一段落,也许未来会有更优雅的解决方案来解决这些问题。现在来看,『游戏热度』其实也能在一定程度上达到我最初的打击水塔』目的,毕竟那种很不用心的水塔基本上就是刚出来时热度极高,但是很快就会沉不见,而一些很耐玩的塔(比如圣王,通天等等)则会一致盘亘在第一页,也能起到效果。
然而,这种方式也会存在很大问题,一些『制作精美但是不够耐玩的塔』可能会被埋没,比如《梦》,或者比如把类似《晴空狂想曲》复刻到H5上等等,肯定就会埋没了。
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10楼
2019-01-30 16:19
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艾之葵
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也许把大众喜爱程度变成制作精美程度是个错误的决定?也许应该加入按大众评分排序?也许应该用其他的计算公式来进行排序?是否应该继续打击制作较差的水塔?制定更好的政策来鼓励蓝绿塔?最近红橙血海少了点要不要也倾斜一下?用户系统应该继续怎么搞?网站首页要不要弄漂亮点?等等.....
我不知道,我只是越来越觉得,慢慢的不再对H5感到开心,而且越来越累,越来越心烦。
sigh.....
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12楼
2019-01-30 16:32
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艾之葵
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就现在H5发展而言,其实各个技术模块基本都在培养接手的人了。样板继续开发有鹿神黄鸡等人,网站管理由见见等超级管理员,网站开发有lanmfor,APP有castor,几个C#小工具目前还没啥人但是代码都开源了,也不怎么愁。
但是,技术好找人,H5未来的发展方向应该怎么办呢?谁愿意接手这一大摊子烂事情,还可以服众呢?我也不知道。
只愿车到山头必有路,未来H5的发展会越来越好吧。
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13楼
2019-01-30 16:38
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真魔塔知煮
铁杆吧友
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作为塔龄4-5年左右的小咸鱼,之前拆RM塔的时候在有些地方觉得不方便,这些问题几乎全在h5解决了,很多方面都提供了非常好的拆塔体验,很感谢小艾!另外我觉得小艾说得谦虚了,其实你是很有领导者的风范的,在一些重要的事情面前都能够有条不紊地处理,而且性格温和,从来没有发过脾气。我很喜欢像你一样能力强而低调的人。由于懒和学业等种种原因我帮上的忙比较少,但还是会一直支持小艾的。
IP属地:上海
14楼
2019-01-30 16:41
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艾之葵
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随想随写,有感而发的也就这些话吧。最初做H5是希望有更多的人玩我的渣作,后来变成愿给大家提供一个『平等游戏』『证明自己』的平台,远离RM中一些纷争,大家每个人玩的开开心心。
然而,现在,反而越来越不开心... sigh...
还是希望,H5发展会越来越好吧。
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15楼
2019-01-30 16:49
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_aricardo
初级粉丝
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感觉能因为自已的热爱去做一些没有金钱回报的事情的人都是真的大佬。
IP属地:广东
16楼
2019-01-30 17:31
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