——
General:
-泰拉贝赫姆防守战模式(开发中)
第一阶段将限制开放第一夜的相关内容,在吸血鬼方全部设置为电脑的时候,且初期可能需要输入特定代码(出于测试考量)
吸血鬼将在夜间选择进攻方向,同时对2-3个方向发动进攻;吸血鬼方会拥有无限的金钱,并每一段时间自动进行一次全体进化;
人类/狼人的经验获取倍率将会降低为PVP模式下的50%左右。
第二夜与第三夜的相关内容将在第一夜测试验证无bug后梯次开启
-无法再对非敌对非自己的建筑进行任何攻击
——
人类:
-人口调整:普通兵种-泰拉贝赫姆战士、泰拉贝赫姆弓箭手将不再占用任何人口(以节约人口占用量)
-援军调整:不再占用人口
-王国之子:重做(待考虑)
——
吸血鬼:
-没想好
General:
-泰拉贝赫姆防守战模式(开发中)
第一阶段将限制开放第一夜的相关内容,在吸血鬼方全部设置为电脑的时候,且初期可能需要输入特定代码(出于测试考量)
吸血鬼将在夜间选择进攻方向,同时对2-3个方向发动进攻;吸血鬼方会拥有无限的金钱,并每一段时间自动进行一次全体进化;
人类/狼人的经验获取倍率将会降低为PVP模式下的50%左右。
第二夜与第三夜的相关内容将在第一夜测试验证无bug后梯次开启
-无法再对非敌对非自己的建筑进行任何攻击
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人类:
-人口调整:普通兵种-泰拉贝赫姆战士、泰拉贝赫姆弓箭手将不再占用任何人口(以节约人口占用量)
-援军调整:不再占用人口
-王国之子:重做(待考虑)
——
吸血鬼:
-没想好