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【角色DIY】超妖怪弹头——河城荷取

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rt,lz潜水尖塔吧已经很⑨了,发现吧里的车万党还是很多的,甚至车万的mod已经有好几个了。本人只是个低玩,也暂时没时间去学习和制作mod,因此,在这里,希望把自己在车万的本命角色设计出来。
tips:
1.纯脑洞向,并未经过实战测试,因此会有很多不合理的地方。希望吧友能够客观理性地指出,请勿无脑喷。
2.本人车万狗,卡牌内容中含有很多车万向的东西。我的卡牌介绍大致会分为两部分,第一部分是卡牌的思路和考据,第二部分是卡牌游戏性的设计和流派的考虑。如果你是一名车万党或者有意入坑车万,欢迎阅读全部的两部分并讨论交流;如果你不是车万党,也欢迎跳过第一部分,直接阅读第二部分。
3.lz本命角色河城荷取,这套卡牌整体上是围绕她设计的,而lz设计的荷取的整体战斗风格与贼比较类似。如果有河童厨或者其他的角色厨有不同看法,欢迎讨论,请勿因角色原因而开撕。
河童子镇楼。


IP属地:河北1楼2019-01-31 20:15回复
    首先大致介绍一下荷取的大致流派。
    河城荷取在车万一设和二设中大致有两个形象,一是疯狂的科学家,二是头脑精明的奸商。但一设中的河童是非常胆小和怕生的,河童一族也长期处于天狗和鬼族的下位。
    所以lz设计的荷取,大致有三种大的流派:复印流(对应工程师),交易流(对应商人),怂流(当然各个职业,包括mod在内,都有怂流,不过荷取有自己的怂法,欢迎讨论)


    IP属地:河北2楼2019-01-31 20:18
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      时间关系,lz只做了卡牌功能,但没有自制的卡图和遗物图片,请见谅。


      IP属地:河北3楼2019-01-31 20:20
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        1.河童打击


        2.河童逃逸



        IP属地:河北4楼2019-01-31 20:23
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          基础的打击和防御,没什么好说的。之所以不直接叫打击和防御,是因为和其他卡牌还有一定的配合。
          值得一提的是河童逃逸(防御),河童们其实是一群胆小的妖怪,虽然自称是人类的盟友,但偏偏喜欢暗中观察人类,而一旦人类或者其他妖怪发现了她们,她们则撒腿就跑,跑不掉的话就会摆出一副盛气凌人的样子,但实际上是虚张声势。
          因此把基础防御牌命名为“河童逃逸”是不是相当贴切呢(笑)
          另外,基础打击和防御各有4张。


          IP属地:河北5楼2019-01-31 20:27
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            3.万用扳手




            IP属地:河北6楼2019-01-31 20:29
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              3.万用扳手
              初始卡,1张。
              但凡工程师系的人设,手里多多少少会拿点机械工具,而其中扳手居多。因此,在二次元(不知是否包括东方呢,笑)中,扳手已经成为了工程师系角色的标志。
              因此给荷取配一把万用扳手应该很贴近人设吧。也如此牌的名字,这张卡确实有多种功能,可以削弱敌人的防御,也可以增加自身的防御强度。
              顺带一提,这张卡是河童唯一的易伤卡。
              然后解释一下精密。
              精密是一种提升河童防御质量的属性,与敏捷类似,但前期的效果要弱于敏捷。
              举个例子,假如你有5点精密,那么你的格挡就可以吸收额外50%的伤害。如果此时你有6点格挡,承受了敌人一次9的攻击,那么你实际受到的伤害是9-(6*1.5)=0;如果此时你有4点格挡,那么你实际受到的伤害是9-(4*1.5)=3
              战斗后期,如果你能把精密叠起来,效果可以说是不输于敏捷的。


              IP属地:河北7楼2019-01-31 20:37
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                等一会,看看有没有回复


                IP属地:河北8楼2019-01-31 20:37
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                  前排支持


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2019-01-31 20:51
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                    顶一顶


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-01-31 21:01
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                      支持一下


                      IP属地:江苏11楼2019-01-31 21:04
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                        4.光学迷彩
                        基础卡,1张。
                        光学迷彩本身是河童隐身的装置之一。在《东方风神录》中,河童在自机面前使用了光学迷彩,不过大概由于技术不成熟等原因,还是被自机发现并被揍了一顿。这里光学迷彩作为基础卡,除了简单地提供格挡外,还提供了一个交易的机会。
                        之所以这么设计,除了迷彩用作隐身有防御功能外,交易功能就卡牌意义而言是不贴切的。但这里主要是在河童的基础卡中加入一个交易的机制,以方便初期的转型。就算不走交易流,好歹也可以赚点钱。总之,集防御、抽卡、交易于一身,我认为这张卡的强度还是可以一看的。


                        IP属地:河北12楼2019-01-31 21:05
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                          初始遗物,提供15的启动资金。不走交易流的话,就相当于每场战斗后多提供至少15的金钱奖励。
                          相比隔壁魔理沙的遗物,强度算是有点不能看了,不过河童子本身也不走暴力输出流不是吗。(笑)


                          IP属地:河北13楼2019-01-31 21:07
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                            好了,至此基础卡和初始遗物更新完毕(茶)


                            IP属地:河北14楼2019-01-31 21:08
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                              5.黄瓜弹幕


                              黄瓜是世界上最美的美味!(雾)
                              总之河童是非常喜欢黄瓜没错啦,所以河童的牌组种怎么能缺少黄瓜呢!
                              这是一张伤害中规中矩的卡,一费9/13伤害,但关键在于可以提升斩杀线,私以为在一层还是可以一用的过渡卡。至于为什么附带一个回复生命的效果嘛,难道说河童子恰好把黄瓜扔进了敌人的嘴里?


                              IP属地:河北15楼2019-01-31 21:22
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