觉得轮子难玩主要还是因为轮子的地面性能奇差,然而16夜的存在使轮子的基础战术灵活性提高了很多(所有需要短时间的平稳输出,都变成了空中攻击)
如果没有16夜和跳下砸(下砸主要针对下体硬的怪用来破坏部位),那么轮子的性能只能说惨不忍睹,地面的平A范围小,角色位移奇怪,特殊攻击启动慢,DPS并不高,范围小,高爆发的斧子1鸡只有在怪倒地时候才有输出,空中技能4连的最后2连击会有奇怪的打点判定,十分难操纵,落地轮子极其睿智的滚动位移判定
垫步我就不提了,除了抓大硬直和倒地的垫步锯,其他垫步的出招比起其他武器来说动作又慢 范围又小,伤害也不够看
总结来说,轮子如果没有16夜,纯粹就是弟弟武器。。。
