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对,假如我们可以自己修改剑三技能等玩法,你们会怎么改

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留名===============、


IP属地:湖北1楼2019-02-05 18:49回复
    把蓬莱做成木童武,揍他


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-02-05 19:00
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      李渡城调低亮度,不再显示玩家名字


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-02-05 19:01
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        把蓬莱做成木童武,揍他


        IP属地:四川4楼2019-02-05 19:13
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          把蓬莱做成木童武,揍他


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2019-02-05 19:21
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            把蓬莱做成木童武,揍他


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-02-05 19:28
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              镇山河持续8mincd8s


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-02-05 19:34
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                人剑无cd


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2019-02-07 08:48
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                  做梦我可以做的很开心,但是要是真的游戏就完求了


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2019-02-07 08:48
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                    太阴解击倒


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-02-07 08:49
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                      要是吃鸡可以加入弩,千里眼,就好了,弩的攻击距离半个图配上千里眼才能看到远处,不然只能看到一百尺被弩攻击到的目标一击就死,但又有命中率的可能,每次使用弩后,使用者会在地图增加50尺的标记,第一次100尺,然后每次增加50尺,打开地图可看见弩非死亡不可掉落不可交易


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2019-02-07 08:52
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                        在吃鸡鸡加入陷阱


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2019-02-07 08:52
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                          选中人之后有个圈,你怎么跑都知道在哪


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2019-02-07 08:54
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                            镇山河无cd 人剑无cd


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-02-07 15:55
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                              把盾护拿回来,而且只可以护一个人。
                              没有目标的时候盾护护自己,有目标的时候守护目标。目标为红名的时候护红名的目标,红名的目标仍为红名则护自己。
                              有盾护buff的人防御力、攻击力、治疗量和仇恨值都上升10%。
                              盾墙改成实体墙,挡人不挡技能,穿越盾墙的敌对技能伤害和治疗效果减半并且取消控制效果和减伤效果。
                              捍卫圈内友方治疗效果提升10%。
                              扬旌沙场附带击退效果,可以对治疗职业使用,但不会使治疗心法进入扬旌沙场的状态。
                              绝返第二刀绝刀伤害下降25%,但会心率上升25%。
                              还我雁旋奇穴,不过效果改成斩刀不再附带追击效果,但伤害提升25%。
                              隐刀两秒内连续释放时每刀伤害递增10%。
                              还我招架减盾立CD的猛寒。
                              分山劲心法里增加非盾墙状态下每招架一次攻击回复一点格挡值的效果。
                              每层恋战附带1%的会心效果。
                              盾系技能攻击力系数下降10%,但是技能伤害组成改为基础伤害+武伤+攻击力系数+外功防御系数。
                              刀盾分离。


                              来自iPhone客户端15楼2019-02-07 16:19
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