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苍翼默示录:交叉组队战街机版平衡调整补丁说明

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此次的平衡调整会先行在街机测试上线,待街机版正式上线就会在主机版上实装,预计在2月下旬实装


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2019-02-06 08:46回复
    系统改动
    PD连:援护槽大于50%时,减少量增加。改变了援护角色无敌和接触判定有无的时间。
    AD升:援护角色入场时,性能变化:无敌判定和红色光效消失。升龙动作中受到攻击时,无论是否打康,都不可以爆霸。
    防御:进行一段时间的连续防御时,能增加技能槽的回复量。
    弹防:增加了防御的硬直。在下一次能使用弹防之前的防御动作中能被普通投抓到。
    HITSTOP: 改变了同时命中多个角色或物体时的行动。
    受击动作:扩大了一部分的受击动作,使技能更容易命中。
    DS:根据攻击类型再次调整了保底伤害。
    追加DS:当这个技能的性能无法击中援护角色的时候,攻击力上升。
    RB:对于一部分磨血伤害大于击中伤害的技能,进行仅在RB过程中生效的伤害补正。
    Persona:Persona对爆霸无敌;Persona不会被弹防行动弹回。(部分例外)
    AH:磨血伤害变为0。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2019-02-06 08:48
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      2025-05-28 05:20:50
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      bb阵营改动


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2019-02-06 08:49
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        拉格纳:
        5AA:可以跳跃取消。
        26B:无法受身的时间增加,吹飞高度增加,可以66取消。
        26C:修改了攻击力、初段修正、乘算修正。
        地面24C:发生速度变快,乘算修正增加。
        空中24C:乘算修正增加,受击动作从倒地变成弹地,着地硬直减少。
        4P:改变了援护动作。


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2019-02-06 08:50
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          琴恩:
          5AAA:攻击力上升。乘算修正减少。
          5AAAA:如果击中对方援护角色,收刀时攻击的也是援护角色。
          24A:初段修正减少,有利增加,移动距离变长。
          24B:初段修正减少,有利增加,攻击持续时间变长。
          24C:初段修正减少,乘算修正增加,有利增加,攻击持续时间变长。
          24C派生:受击动作从倒地变成弹墙,有利增加。
          26A:硬直减少。
          J26A:硬直减少,落地硬直增加,飞道速度加快,发射时轨道降低。
          24B:增加了无法受身的时间。


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2019-02-06 08:50
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            诺爱儿:
            JC:硬直减少,飞行轨道降低。
            JCC:增加了吹飞距离。
            26C:攻击力上升,有利增加。
            5P:发生速度变快,命中对方主角色时增加派生,攻击力变化。
            6P:调整了吹飞情况,更容易完全命中。


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2019-02-06 08:50
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              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2019-02-06 08:51
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                帝卡:
                5A:在一段连携中只能出1次。
                5AAAA:无法受身的时间变长,受击动作从倒地变成弹地。
                4A:击退距离减少。
                4AA:攻击判定扩大。
                4AAA:击退距离减少。
                2A:吹飞高度降低,可以接5A。
                6P/4P:弹墙效果变弱。


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2019-02-06 08:51
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                  2025-05-28 05:14:50
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                  白面:
                  66:落地硬直可以被技能取消。
                  5AA:移动距离增加。
                  5B:打康时有利增加。
                  5BB:硬直减少,移动距离增加,可以接5BBB的时间变长。
                  2C:发生速度变快,有利减少,地面受击动作改为倒地,打康时有利增加,封魔阵判定向上延伸。
                  26B:发生速度变快。
                  RB26BC:改变了击中后的动作。
                  5P:吹飞高度增加,弹墙效果变强。


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2019-02-06 08:51
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                    13:
                    5AA:可以接瞬移。
                    JC:落地硬直增加,击退距离变小,下落速度变慢。
                    AD:发生速度变慢。
                    26BC:换人时剑阵不会消失。


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2019-02-06 08:52
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                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2019-02-06 08:52
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                        小诚:
                        5A:发生速度变快。
                        5AA/5AAA:可以跳跃取消。
                        26A:发生速度变快。
                        26A-A:无法受身的时间变长,硬直增加,LV1受击动作改为吹飞,LV2改为弹墙。攻击持续时间变长。
                        24A-B/24A-C:有利增加,攻击持续时间变长,移动距离增加。
                        5P:发生速度变快。攻击前跑动距离增加,跑动时不减速,使攻击距离更远。
                        6P:攻击LV增加。攻击力上升。发生速度变快。吹飞高度更高,距离更远。弹墙效果减弱。攻击持续时间变长。调整了移动时的行动,使攻击判定出现时的移动距离更长。


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2019-02-06 08:52
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                          白金:
                          JAA:无法受身的时间变长,吹飞高度变低。
                          AD:攻击判定向下扩大。
                          J26A:飞行轨迹变化。
                          J26A派生:攻击力上升,3次攻击之后可以在空中继续行动。


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2019-02-06 08:53
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                            十六夜:
                            4466:加速度上升。
                            5A:攻击判定扩大。
                            5BB:移动距离变长。
                            JC:乘算修正增加,
                            26B:被防御时也会出现派生攻击。
                            24B:无法受身的时间变长,被防有利增加,受击硬直增加,可以接派生攻击的时间变长。
                            24A:地面击中时受击动作改为倒地,被防有利增加,受击硬直增加,可以接派生攻击的时间变长。
                            普通瞬移派生:硬直减少。
                            24C:有利增加,调整了被防御时的HITSTOP。
                            6P:被防御时也会出现派生攻击。


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2019-02-06 08:53
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                              2025-05-28 05:08:50
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                              IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2019-02-06 08:53
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