再说说生存的问题。
在全境2的B测中,吃甲包(血包)需要读条 并且不能移动。被攻击的时候不会被打断,之前某个版本我记得是会被打断的,简直坑。
后期玩家会解锁三个不同的职业,有不同的大招(职业特殊武器)
会有三个特殊的护甲包【血包】加一个标准的护甲包。标准的就是目前前期的直接恢复到100%的护甲包。
第一个射箭的职业,他的护甲包会持续5秒钟不断的恢复护甲,如果你在战斗中,这会为你恢复比直接到100%护甲,更多的护甲。
第二个职业,他的护甲包会在使用它的一开始提供70%的护甲,然后提供你一个持续15秒的buff。效果是在buff消失前的15秒内如果你的护甲全部被敌人打掉,那就会立刻再恢复30%的护甲。
第三个忘了。。
在全境2中,为了进一步限制老玩家以保证新玩家的游戏体验,玩家的生存能力被大大削弱,包括要读条不能移动的甲包。疑似没有瞬间大量回血的技能。 玩家变脆的后果就是可操作空间大大减少。你强任你强,再强也要吃甲包,在现在暗区标准化(和全境LS一样的数值标准化系统,可以拉近玩家的装备的数值差距)的情况下。再强的人也要站着不动吃甲包,那就不得不同时吃子弹。