速成多 创意少
“Flash最早只适用于网页动画,本身并不可能像手绘动画那样生动。但是制作成本低廉、制作周期短,所以成了一些动漫企业争夺市场的首选。”业内人士告诉记者,Flash的动画蓬勃发展,折射出动漫产业急于在市场圈钱的心态。
目前,央视少儿频道、3家卫星动漫频道以及全国34家少儿频道,都需要大量的动画片,全国动漫企业有5400多家。蛋糕虽大,抢的人也不少。于是,很多中小规模的动漫企业就以低成本的Flash的动画作为博市场的主力产品。业内人士透露,一家十多人的动漫企业,往往拿现有情景喜剧、生肖故事、神话传说作为Flash的动画的内容依托,然后用相关的应用软件制作动画。
和传统动画每分钟1万元的成本相比,高质量的Flash的动画也只有其一半左右的成本。如果集数拉长,单集的成本将更低。于是改编相声小品、改编情景喜剧的Flash作品层出不穷,原创作品却难得一见。
“各种动画形式都可以出精品,关键是内容。”约翰·斯蒂文森特别提醒说,“真正的动画是内容产业而不是加工业。”“动画没有速成班,《功夫熊猫》故事从创意到成形,花了13年。”他说,动漫产业走的是“从创意到财富”的路子。而眼下国内动画片制作充斥着大量的“短平快”作品,势必降低中国动画的平均水准。