策划这次改动丐帮给我的感觉就是,来,给你加强了,你亢龙加距离了可以击落蓬莱了,流批不,流批就快滚吧,我亲儿子们还等着我呢,不要对外面说我没加强你。“嗟,来食。”。。。。。。
然而,亢龙依旧没伤害,八层的层数也没有精简,dot也没有驱散惩罚,不求沉默,你给个驱散增加gcd时间也好啊。
总之关键的地方依旧避而不答,比如:对面集火队友的时候,丐帮存在感无限接近于0
其次 在全民高免控快节奏的时代,丐帮却没有了集中爆发力。这些才是丐帮弱的原因。
其实策划心里门清,但是知道丐帮如果针对这些问题做出增强,肯定对某些职业压力太大,所以不会让丐帮又有act又有伤害
可是没办法啊 这个版本需要伤害,你们丐帮只能憋着。没看到之前一掌秒人反响有多大吗?都快被喷死了。可是谁又知道丐帮为了极限一掌到底牺牲了多少东西。那些能用极限一掌在jjc里规避伤害的同时叠前置,最后能打出一掌的丐帮,是有多精细的操作?有没有了解过?就因为有玩家不喜,所以削了,削有攸,改龙头,削亢龙。呵,真实。
越说越难受,能不能打丐帮丐帮到现在已经成为其他职业从萌新到入门的标志,所以很多萌新觉得丐帮很强。所以他要削,好多萌新觉得丐帮僵直无解,得削,好多老玩家觉得僵直打得你很恶心,所以太强了,得削,谁又知道丐帮打人的时候半天打不死的感觉?那现在丐帮有何杀奶能力?一掌亢龙下去奶妈都不屑于交解控,因为无事发生,这才是丐帮的真实现状。
然而没有多少人愿意去了解丐帮,稍微了解丐帮的,都知道,打丐帮,很累,但是又真的简单。我打死过很多奶妈,有打的时间久的,有打得时间短的,但是打的时间短的,几乎会有同样的问话:“哇丐帮好强”“完全出不了控制”“这怎么打啊”,然后当我给他们讲,什么技能有缝,什么技能无缝的时候。他们连丐帮用的什么技能都不知道。你不了解,凭什么去评论。可是那有啥办法。。。认真研究游戏手法的终归是少数,这游戏有多少人玩的是快餐游戏,谁管你具体到底什么样。就这样吧。
身而为丐帮,我很抱歉。该我们弱。谁叫丐帮是菜逼杀手呢,啧啧啧【图片】
然而,亢龙依旧没伤害,八层的层数也没有精简,dot也没有驱散惩罚,不求沉默,你给个驱散增加gcd时间也好啊。
总之关键的地方依旧避而不答,比如:对面集火队友的时候,丐帮存在感无限接近于0
其次 在全民高免控快节奏的时代,丐帮却没有了集中爆发力。这些才是丐帮弱的原因。
其实策划心里门清,但是知道丐帮如果针对这些问题做出增强,肯定对某些职业压力太大,所以不会让丐帮又有act又有伤害
可是没办法啊 这个版本需要伤害,你们丐帮只能憋着。没看到之前一掌秒人反响有多大吗?都快被喷死了。可是谁又知道丐帮为了极限一掌到底牺牲了多少东西。那些能用极限一掌在jjc里规避伤害的同时叠前置,最后能打出一掌的丐帮,是有多精细的操作?有没有了解过?就因为有玩家不喜,所以削了,削有攸,改龙头,削亢龙。呵,真实。
越说越难受,能不能打丐帮丐帮到现在已经成为其他职业从萌新到入门的标志,所以很多萌新觉得丐帮很强。所以他要削,好多萌新觉得丐帮僵直无解,得削,好多老玩家觉得僵直打得你很恶心,所以太强了,得削,谁又知道丐帮打人的时候半天打不死的感觉?那现在丐帮有何杀奶能力?一掌亢龙下去奶妈都不屑于交解控,因为无事发生,这才是丐帮的真实现状。
然而没有多少人愿意去了解丐帮,稍微了解丐帮的,都知道,打丐帮,很累,但是又真的简单。我打死过很多奶妈,有打的时间久的,有打得时间短的,但是打的时间短的,几乎会有同样的问话:“哇丐帮好强”“完全出不了控制”“这怎么打啊”,然后当我给他们讲,什么技能有缝,什么技能无缝的时候。他们连丐帮用的什么技能都不知道。你不了解,凭什么去评论。可是那有啥办法。。。认真研究游戏手法的终归是少数,这游戏有多少人玩的是快餐游戏,谁管你具体到底什么样。就这样吧。
身而为丐帮,我很抱歉。该我们弱。谁叫丐帮是菜逼杀手呢,啧啧啧【图片】