人马二星武器被动会完全覆盖继业者的法理4星韧性加成效果,使之无效
龙蝇暴击时会驱散增益,效果比较容易看见,作为暴击源使用
视频描述:
测试1:(用于证明韧性与暴击是加减算法,而非类四维的比值算法)
使用2星武器人马(本身韧性78.9):获得护盾+500韧性 10s + 二星审判+210韧性
韧性值:288.9 + (500)(护盾)
龙蝇本体暴击:579 + (0 - 150)(无减益 / 瘟疫+流血)
测试结果:
人马失去二星武器效果,龙蝇有暴击
人马有二星武器效果,龙蝇无暴击
注:(二星武器效果可由人马防御数值变化判断)
测试2:(用于证明继业者法理的韧性加成效果确实存在)
大树(本身韧性78.9)+ 继业者 500韧性 + 二星审判+210韧性
韧性值:288.9 + 500
龙蝇本体暴击:579 + (0 - 75)(无减益 / 瘟疫)
测试结果:
龙蝇全程无暴击
注:(测试时间为1分钟,继业者衰退韧性30S后衰退到0)
测试1:(用于证明继业者法理效果被人马二星武器效果覆盖)
使用2星武器人马(本身韧性78.9):获得护盾+500韧性 10s + 二星审判+210韧性
韧性值:288.9 + 500 + (500)(护盾)
龙蝇本体暴击:579 + (0 - 150)(无减益 / 瘟疫+流血)
测试结果:
人马失去二星武器效果,龙蝇有暴击
人马有二星武器效果,龙蝇无暴击
注:人马防御提升,经确认圣辉无防御属性加成的副属性,继业者防御加成与人马二星武器加防御效果叠加
龙蝇暴击时会驱散增益,效果比较容易看见,作为暴击源使用
视频描述:
测试1:(用于证明韧性与暴击是加减算法,而非类四维的比值算法)
使用2星武器人马(本身韧性78.9):获得护盾+500韧性 10s + 二星审判+210韧性
韧性值:288.9 + (500)(护盾)
龙蝇本体暴击:579 + (0 - 150)(无减益 / 瘟疫+流血)
测试结果:
人马失去二星武器效果,龙蝇有暴击
人马有二星武器效果,龙蝇无暴击
注:(二星武器效果可由人马防御数值变化判断)
测试2:(用于证明继业者法理的韧性加成效果确实存在)
大树(本身韧性78.9)+ 继业者 500韧性 + 二星审判+210韧性
韧性值:288.9 + 500
龙蝇本体暴击:579 + (0 - 75)(无减益 / 瘟疫)
测试结果:
龙蝇全程无暴击
注:(测试时间为1分钟,继业者衰退韧性30S后衰退到0)
测试1:(用于证明继业者法理效果被人马二星武器效果覆盖)
使用2星武器人马(本身韧性78.9):获得护盾+500韧性 10s + 二星审判+210韧性
韧性值:288.9 + 500 + (500)(护盾)
龙蝇本体暴击:579 + (0 - 150)(无减益 / 瘟疫+流血)
测试结果:
人马失去二星武器效果,龙蝇有暴击
人马有二星武器效果,龙蝇无暴击
注:人马防御提升,经确认圣辉无防御属性加成的副属性,继业者防御加成与人马二星武器加防御效果叠加