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回复:1.12盗贼装备搭配在这里(命中暴击AP取舍)

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连十几年前的基础知识都弄错了,咋好意思教别人有菜鸟看了前面不看后面,不就被坑了


IP属地:山东来自iPhone客户端84楼2019-04-02 00:49
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    关于暴雪蓝贴“存在未命中的暴击”,我的理解为,部分暴击因为未命中的存在而失效,即假设一个玩家40的暴击,x的命中(反正平砍肯定会有miss),那么这理论上40%的暴击判定中,会有部分因为判定为暴击的同时因为未命中而丢失了,所以我认为暴击的收益并没有想象中的大
    不过说实话到了游戏后期,也没这么纠结了,T3随便配一套就是10+命中,命中想低也低不下来,唯一有兴趣的是ap,我想知道ap与命中或暴击之间的价值大概如何?
    作一个比较实际的比较,奈法头戒指和安其拉声望戒指,我见过很多人为这两个戒指纠结,两者都是1命中,然后奈法头戒指是48ap,安其拉戒指崇拜是24敏捷,也就是24ap+0.8%暴击,那么是24ap与0.8%暴击如何取舍?


    IP属地:湖南85楼2019-04-03 02:52
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      用匕首还是用剑好?


      IP属地:上海来自手机贴吧86楼2019-04-03 20:29
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        你好我想问下,武器技能300,暴击没超过36%的情况下打63级或者骷髅boss的话是不是只需要装备加持4%的命中是最优选择?尽量多提升暴击和ap?另外暴击在36%的基础上每多1%是不是就需要装备命中多加1%?希望得到你的回答,谢谢!


        IP属地:上海来自iPhone客户端87楼2019-04-16 22:38
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          这里我再补充一些,为什么说命中优先级最高。
          首先我们要了解如何去进行数学量化,50%的未命中和50%的增加伤害可不是一个概念。50%的未命中等于你的伤害除以2了,而50%的增伤只相当于你的伤害乘以1.5.这里未命中导致的损失和增伤可是反比的关系。说的再极端一些,比如你的命中率-100%,那么最后你所有的伤害都没有了。但是你的伤害增加+100%,你的伤害只翻了倍。
          所以命中实际上是优先级最高的属性,这也是为什么1%的命中,在不考虑暴击带来额外效率的前提下,其收益严格大于1%暴击。
          双持因为命中率损失了24%,所以变相你需要1/0.76 = 1.3157的增伤才能把这部分弥补回来,所以这时候31%的暴击才和24%的命中等价。


          IP属地:四川89楼2019-04-21 23:36
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            然后这里实际上对于盗贼和狂暴战士来说,问题还复杂的多。
            比如对于盗贼来说,他的伤害主要分为普攻,背刺和毒药3个部分,毒药就不说了,你的攻击速度越快效果越好,但是因为有次数限制。所以你也不想那么快,背刺和主手武器伤害。关联,没必要为了毒药而牺牲背刺伤害。
            但是这里又涉及了一个问题,就是到底AP和背刺孰重孰轻,这个其实在后期,因为套装基本限制死了,你其实也没啥可选的,搭配就那么几样,就不用费脑子了。但是在刚到60级,蓝装比较丰富的时候,AP装,暴击装,命中装可是几个不同的方向了。
            这里又要考虑一个问题,因为背刺的伤害公式是 : 武器伤害 *1.5 + 固定伤害
            这里实际上我们又迎来一个问题,AP只能帮助提升武器伤害的部分,而暴击既会让整个公式受益,那么到底孰重孰轻,必须要经过精算才有结果。
            PVE因为一般我们会覆盖切割,所以剔骨就不考虑了,如果要考虑剔骨的话,那么AP带来的收益其实更低,因为每个剔骨点数只额外享受3%的AP加成,那么最后实际得到的收益和同等暴击得到的收益孰重孰轻,这也是要精算的。
            但是我们可以观察到一个趋势,就是固定伤害部分在60级就已经止步了,而武器伤害部分会随着角色属性的提升,AP的提升,以及武器本身伤害的提升,其所占比重越到后期越大,这实际上又是一件复杂的事,因为你的基础攻强越高,提升固定点数的攻强收益也会逐渐降低,举个通俗点的例子就是,你身价10000的时候,赚1000块钱你乐的屁颠屁颠的,当你身家100亿的时候,还赚1000你就没兴趣了。但是这里因为固定伤害所占比重也越来越小了,所以暴击对于整个公式的效果比重也在减小,所以具体是怎么个变化趋势,孰重孰轻,又是需要很复杂的计算的。
            此外,我们还要考虑,在实际输出当中,背刺的比重和普通攻击的比重到底是什么样的,这个倒其实是很好算,因为背刺是6秒一个,普通攻击就是你的攻速,但是普通攻击肯定还要考虑命中偏斜这些的。


            IP属地:四川90楼2019-04-21 23:52
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              因为后期狂暴战士是不敢一直用英勇打击的,毕竟威胁值太高了,所以这实际上导致了狂暴战士的输出中正常攻击所占的比重要非常高。而对于盗贼来说,技能伤害占比肯定更高一些。所以对于狂暴战士来说,命中无疑是最重要的,双持的战士乱舞以后其实不需要太高的暴击就能转起来。
              对盗贼来说,到底是堆命中主要增加正常攻击,还是堆暴击增加背刺伤害,这个其实还是得反复统计反复算,要考虑所有的装备,还有BUFF,还有武器,工作量很浩大,粗略估计差距不会很大,处心积虑算出来最优解也不见得能拿到装备,而且错出一点点理论伤害可能掺杂在运气里几乎就感觉不出来了。所以我觉得不如随缘,反正后期高级装备选择本来就少。PVP的话当然还是以暴击为主了,因为主要靠的是爆发,无论是背刺也好,伏击也好,都有大额的固定伤害加成,所以暴击应该是划算的,剔骨跟武器没关系,从AP上得到的加成也少,所以自然也是暴击划算了。


              IP属地:四川91楼2019-04-22 00:24
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                萌新想问下 看属性的插件怎么弄 命中暴击全看不到


                IP属地:辽宁来自Android客户端92楼2019-04-24 14:03
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                  😎看了你的帖子很有收获,谢谢了,顺便提下那个叫88-的人,典型的自以为是,语文没过关的杠精。你和他说理论,他和你扯实际怎么样,我想给那个叫88-的说实际怎么配装怎么取舍,请根据自己的情况定,不要事事都让别人教,包括说话


                  IP属地:四川来自手机贴吧94楼2019-04-28 12:44
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                    我有个疑问,圆桌理是有优先级的,优先未命中,之后才会有暴击或者普通,如果命中不够多,也会优先未命中,那么暴击和普通都没有意义了~


                    95楼2019-05-08 13:18
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                      楼主能加个QQ吗


                      IP属地:内蒙古97楼2019-06-08 15:37
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                        末日和安琪拉那个匕首,那个放zhu'shoua


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端98楼2019-06-28 11:30
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                          请问一下 战斗剑贼 刺杀19点的情况下 5爆 3剔骨 3无情 2切割 5致命 1无情打击 是这样点吗?需要把其他点数移到切割吗?


                          IP属地:湖北99楼2019-07-16 13:34
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                            大神 我想知道像我这种没亲友团的散人(升级路上可能会组到同样时间不固定的散人团)玩盗贼好还是法师好 我想玩dz因为热爱野外pvp 但是又觉得法师做水和面包很方便 纠结的原因是因为到时候肯定野外打架的人多 dz没有斗篷 如果人多那就秒躺 法师远程还好一点


                            IP属地:北京105楼2019-08-14 22:34
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                              大神,是不是有个暴击惩罚 没有算进去吗?


                              IP属地:浙江106楼2019-08-16 14:22
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