借Z神地盘开个帖子
先上技能
技能一、通用技能全体攻击buff,buff威力275
技能二、通用技能随机双人攻击buff,威力400
技能三、蘑菇的个人技能单体攻击buff,威力550
以上均为主动技能(关于这一点后面会说明),测试队伍为
只有技能一(buff威力275)的buff下灯里攻击力+663
667/2413≈0.2747 推测275威力加成27.5%(千分之buff威力)
只有技能二(威力400)的情况下攻击力+965
根据以上推测2413*0.4=965.2
数值正常,buff威力公式几乎可以确定
顺带一提虽说是随机两位,不过实际上必定会加到1号位上
只有技能三(威力550)时,攻击力+1206
2413*0.55=1327.15 大于1206
不过不要急,往下看
同时加一、二技能时
同样攻击力+1206
一、二技能分别加攻击663、965,相加应为1628,为和会是1206呢
仔细观察不难发现,1206正好是灯里基础攻击2413的一半,所以这游戏主动buff实际上最大加值只有50%,顺便还能看得出这游戏buff加值是向下取整而不是四舍五入
之前为什么要特意提及主动技能呢
是因为游戏里除了主动的buff技能外还有一种被动buff技能,比如我三号位的山田,技能是
将其触发,看看效果,具体加成为
259/2476约为0.1046 所以推测加成为(buff威力/2)‰
同时受到二、四技能时
2413*(0.4+0.21/2)=1218.565
可以看到是可以超过50%。推测主动技能跟被动技能上限分开计算
同样推测被动buff最大加成也为50%,不过现阶段我无法测试
顺便说被动技能只在塔里有效
个人看法
1、因为主动攻击buff最高加成为50%,所以只用带一个全体buff技能即可,只要升到45级以上,带一个buff为不停刷就可达到最大加成。或者带上5星buff奶妈,单独buff就已达加成上限,不过缺点是一个奶妈基本上只能顾到2个输出位,优点是可以省下一个通用技能格子。
2、4星奶***uff意义不大,反正也满不了,最好就是当纯奶用了。(或者只是想看动态hs的话)
3、刷塔请尽量带上山田,被动好触发,升满为300威力(加成15%),如果使用先制技能叠2次就能有30%,推荐先满被动。
4、猜测防御、速度加成算法和攻击是一样的。
5、关于技能 cp消耗:
在带充能技能(充能期望为2)的情况下,每3回合能使用2次1cp技能,平均1回合能用2/3次技能。设为1cp技能伤害a。
每2回合能使用1次2cp技能,平均1回合能用1/2次技能。设为b。
只要1/2b大于2/3a,也就是b大于1.33a,那么实际上使用2cp理论上伤害会更高。同理只要3cp技能每次伤害大于1cp技能1.66倍,你们用高耗技能会跟更划算,虽然这种情况大多数只会出现在有多段攻击的技能上。
之后有空会写一些配队思路,不过这得等到更新塔10之后了,而且这一波送材料感觉游戏周期有点快节奏,能不能撑久点还是未知数。
先上技能
技能一、通用技能全体攻击buff,buff威力275
技能二、通用技能随机双人攻击buff,威力400
技能三、蘑菇的个人技能单体攻击buff,威力550
以上均为主动技能(关于这一点后面会说明),测试队伍为
只有技能一(buff威力275)的buff下灯里攻击力+663
667/2413≈0.2747 推测275威力加成27.5%(千分之buff威力)
只有技能二(威力400)的情况下攻击力+965
根据以上推测2413*0.4=965.2
数值正常,buff威力公式几乎可以确定
顺带一提虽说是随机两位,不过实际上必定会加到1号位上
只有技能三(威力550)时,攻击力+1206
2413*0.55=1327.15 大于1206
不过不要急,往下看
同时加一、二技能时
同样攻击力+1206
一、二技能分别加攻击663、965,相加应为1628,为和会是1206呢
仔细观察不难发现,1206正好是灯里基础攻击2413的一半,所以这游戏主动buff实际上最大加值只有50%,顺便还能看得出这游戏buff加值是向下取整而不是四舍五入
之前为什么要特意提及主动技能呢
是因为游戏里除了主动的buff技能外还有一种被动buff技能,比如我三号位的山田,技能是
将其触发,看看效果,具体加成为
259/2476约为0.1046 所以推测加成为(buff威力/2)‰
同时受到二、四技能时
2413*(0.4+0.21/2)=1218.565
可以看到是可以超过50%。推测主动技能跟被动技能上限分开计算
同样推测被动buff最大加成也为50%,不过现阶段我无法测试
顺便说被动技能只在塔里有效
个人看法
1、因为主动攻击buff最高加成为50%,所以只用带一个全体buff技能即可,只要升到45级以上,带一个buff为不停刷就可达到最大加成。或者带上5星buff奶妈,单独buff就已达加成上限,不过缺点是一个奶妈基本上只能顾到2个输出位,优点是可以省下一个通用技能格子。
2、4星奶***uff意义不大,反正也满不了,最好就是当纯奶用了。(或者只是想看动态hs的话)
3、刷塔请尽量带上山田,被动好触发,升满为300威力(加成15%),如果使用先制技能叠2次就能有30%,推荐先满被动。
4、猜测防御、速度加成算法和攻击是一样的。
5、关于技能 cp消耗:
在带充能技能(充能期望为2)的情况下,每3回合能使用2次1cp技能,平均1回合能用2/3次技能。设为1cp技能伤害a。
每2回合能使用1次2cp技能,平均1回合能用1/2次技能。设为b。
只要1/2b大于2/3a,也就是b大于1.33a,那么实际上使用2cp理论上伤害会更高。同理只要3cp技能每次伤害大于1cp技能1.66倍,你们用高耗技能会跟更划算,虽然这种情况大多数只会出现在有多段攻击的技能上。
之后有空会写一些配队思路,不过这得等到更新塔10之后了,而且这一波送材料感觉游戏周期有点快节奏,能不能撑久点还是未知数。