楼主新版app一年多,300+局,旧版bga 体验过20+局。在群里和狼巨讨论过体退机制,并综合我对德式桌游的体验,和大基数对局产生的想法进行分享。
体面退出游戏游戏机制,是很多游戏都有的,甚至很大一部分美式对抗游戏,胜利要求可能有令对手退出游戏。但是一个重度超高,并存在德式机制的历史巨轮,明确了分数胜利的方式(也就说没有体退并不影响游戏节奏进行)。但是体退的意义在哪?这个额外机制又有哪些合理性呢?
在概述之前,我不妨先阐述一下,体退的一般用法。体退是你发现文明在某些方面存在巨大的差距,无法赶超对手或者忽然被战争,文明发展受到了巨大的威胁(战争对己方的超大损失和给敌人的超大战胜后果)。其他意义的体退本质上和掀桌没有多大区别,是值得桌游玩家共同谴责的(打死那个放鸽子的!!)。
体面退出游戏游戏机制,是很多游戏都有的,甚至很大一部分美式对抗游戏,胜利要求可能有令对手退出游戏。但是一个重度超高,并存在德式机制的历史巨轮,明确了分数胜利的方式(也就说没有体退并不影响游戏节奏进行)。但是体退的意义在哪?这个额外机制又有哪些合理性呢?
在概述之前,我不妨先阐述一下,体退的一般用法。体退是你发现文明在某些方面存在巨大的差距,无法赶超对手或者忽然被战争,文明发展受到了巨大的威胁(战争对己方的超大损失和给敌人的超大战胜后果)。其他意义的体退本质上和掀桌没有多大区别,是值得桌游玩家共同谴责的(打死那个放鸽子的!!)。