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真表纸转生3(原版)恶魔合成路线

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反复研究N遍后,结果是,我对这个游戏的评价没有任何改变,除了故事之外,其余部分都是落后的,甚至是反动的。最强BOSSサマエル的攻略法,你需要继承常世祁祷的54级魔兽,没这货的话,就只能出动御魂部队,采用最无聊的吸魔打法,各种Debuff后,吸光BOSS的MP。。。
主角养成,魔速均衡发展

恶魔合成


1楼2019-02-19 18:56回复
    ピシャーチャ6种辅助技能
    プリンシパリティ+エリゴール=バフォメット(煌天の会心)
    バフォメット+モムノフ+エリゴール=ピシャーチャ
    アイシイズ+ディース=コツパテング(タルカジャ)
    コツパテング+ディース=アクアンズ(タルカジャ)
    アクアンズ+エアロス=クシミタマ(タルカジャ+スクカジャ+デカジャ)
    ピシャーチャ+クシミタマ=ピシャーチャ(4种カジャ所持+デクンダ+デカジャ+煌天の会心+吸血)


    4楼2019-02-20 13:33
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      简易版4种カジャ所持バフォメット
      ニギミタマ(スクカジャ+吸血)=エアロス+アイシイズ(スクカジャ+吸血)
      バフォメット(マカカジャ+タルカジャ+ラクカジャ)=アークエンジェル+エリゴール


      6楼2019-02-22 05:19
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        モト战后:
        クシナダヒメ(トラフーリ+チェクラの具足)=アメノウズメ(トラフーリ+チェクラの具足)+タケミカズチ


        7楼2019-02-22 05:29
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          简单评价:
          作为一个游戏来说,游戏规则非常的不公平。同样是物理属性的技能,我方使用的时候就要消耗HP,同样是几率成功类的技能,敌方的成功率更高。高达10种的属性攻击和30种相应的耐性,吸收和反射之类甚至能够让我方攻击完全无效,遭遇战敌方先制行动几乎等于团灭。感觉是在玩一个猜拳游戏,一个巨型婴儿做出来的游戏,不知道游戏是做出来给其他人玩的,沉溺在自己的小世界里不能自拔,是一个自闭儿做出来的东西,除了他编造出来的执拗可笑的故事之外就没其他东西。落后的随机按步数遭遇战斗,过度依靠运气的回合制,先制行动的一方具有压倒性的优势...结果是,这只是Atlus的又一个小众的不入流的游戏。
          简单恶魔合成最终修订版:


          8楼2019-02-22 06:23
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