众所周知本作立绘用的是半身像大分辨率的图作为立绘的形式,而我们平时使用自己喜欢的图片想作为游戏立绘时,很多时候得到的效果并不如我们想象中的那么好。特别是针对于吧剧而言,当大部分吧友都提供游戏外的图片时,往往很多提供的图片都不适合去作为313的立绘。那么本帖就以这个为题来说一说如何去选图。
其实对于选择来讲,很简单也不简单。简单的是只要对比原版图的尺寸比例去选就可以了,不简单的是往往有时候你裁剪过后或者抠完后导入游戏里,效果并不怎么好。
拿下图为例:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8abc40655bfbb2fb342b581a7f4a2043/b555c243ad4bd113a0a2ff0a54afa40f4afb05df.jpg)
红方框里是我们需要作为立绘的部分。可以看到裁剪后的宽度与长度比例为633:900。人物在裁剪后应保留臀部以上的部位。裁剪完毕后的图片分辨率尺寸大小应接近于633X900或者大于633X900。如果有些图裁剪后过小,则需要放大到633X900后观看图片是否有马赛克或者模糊的感觉,如果有,则需要对原图进行处理或者舍弃这张图去选取别的图。处理的方式是用waifu等在线图片放大软件对原图进行放大处理,这种处理要比直接在PS或者导入游戏时放大处理能更好的保留原图清晰度。
做完立绘之后,我们导入游戏,可以看到下图的效果:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=179bbb092f3fb80e0cd161df06d12ffb/5b574aee3d6d55fba489c11e63224f4a21a4ddff.jpg)
忽略掉画风后,与原版立绘的对比,不会产生不协调的感觉,这样就表明我们选择的图适合作为313的立绘来使用。
其实对于选择来讲,很简单也不简单。简单的是只要对比原版图的尺寸比例去选就可以了,不简单的是往往有时候你裁剪过后或者抠完后导入游戏里,效果并不怎么好。
拿下图为例:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8abc40655bfbb2fb342b581a7f4a2043/b555c243ad4bd113a0a2ff0a54afa40f4afb05df.jpg)
红方框里是我们需要作为立绘的部分。可以看到裁剪后的宽度与长度比例为633:900。人物在裁剪后应保留臀部以上的部位。裁剪完毕后的图片分辨率尺寸大小应接近于633X900或者大于633X900。如果有些图裁剪后过小,则需要放大到633X900后观看图片是否有马赛克或者模糊的感觉,如果有,则需要对原图进行处理或者舍弃这张图去选取别的图。处理的方式是用waifu等在线图片放大软件对原图进行放大处理,这种处理要比直接在PS或者导入游戏时放大处理能更好的保留原图清晰度。
做完立绘之后,我们导入游戏,可以看到下图的效果:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=179bbb092f3fb80e0cd161df06d12ffb/5b574aee3d6d55fba489c11e63224f4a21a4ddff.jpg)
忽略掉画风后,与原版立绘的对比,不会产生不协调的感觉,这样就表明我们选择的图适合作为313的立绘来使用。