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黄金魂镇楼


来自iPhone客户端1楼2019-02-26 23:00回复
    最近沉迷于自走棋,不知不觉也快要到国王了。作为被标榜成卡牌游戏未来形态的刀塔自走棋,忽然想到圣斗士的策划也完全可以借鉴推出新模式嘛。


    来自iPhone客户端2楼2019-02-26 23:02
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      自走棋作为卡牌游戏,融合了即时战略(RTS)、多人在线战术竞技(Moba)、大逃杀(吃鸡)等诸多元素,实现了自游戏王时代玩家就期望的卡牌不只是单纯的卡牌,在玩家布置好之后能根据自身战力切实去战斗的愿望。因而虽然是一个小工作室做的mod,却能在极短时间内爆红。


      来自iPhone客户端3楼2019-02-26 23:06
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        自走棋基于dota,角色间的联系通过种族和职业构筑。而圣斗士,除了级别信仰不同以外,彼此之间还有着羁绊,也就为设计自走棋模式提供了可能,比如玩家从棋池中集齐了五小强,可以获得群体光环女神的祝福,大幅提升生命恢复;集齐三名黄金,黄金获得光环雅典娜之惊叹,提升输出(很多玩家之前意淫过的形式);再比如仙女岛师徒派系,庐山师徒派系,西伯利亚师徒派系,设计对应的光环;此外冥斗士和海斗士间也存在着各种各样的羁绊,最简单的,场上的圣斗士、冥斗士、海斗士达到一定数量时,获得对应信仰的光环加持等等。可谓有着丰富的开发空间。


        来自iPhone客户端4楼2019-02-26 23:15
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          在棋子(卡牌)自身模型上,自走棋通过将数枚相同的棋子摆上场合成高一星级的棋子,玩过pc端万代圣斗士游戏的人都知道,圣斗士都有着多套圣衣形态,五小强有初期升级,最终圣衣,黄金版青铜圣衣,神圣衣等,也就提供了丰富的建模资源。


          来自iPhone客户端5楼2019-02-26 23:19
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            圣斗士手游从一开始就希望多融入一些元素,从而有了圣地争锋,和几乎没啥人玩的孤儿院。似乎孤儿院作为限时游戏模式要进行改动已经是必然的趋势,那么策划不妨就可以仅在周日开放圣斗士自走棋模式。一方面不影响日常银河的游戏体验,另一方面自走棋模式由于完全是公平的竞技模式,也能获得苦于收集卡牌而频繁抱怨弃坑的玩家的支持。


            来自iPhone客户端6楼2019-02-26 23:23
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              不管发展趋势如何,能保证在线玩家人数,这款游戏就能不断生存下去。内置一个这样的小游戏,以吸引玩家也是种可采用的好办法(我可没听说过有因为昆特牌受欢迎,而导致本体的巫师3卖不出去的事)现今,自走棋模式大热,仿佛预兆着卡牌游戏的未来,一些了解自走棋的人也因为苦于dota2几十G的本体而望眼欲穿,只能等待移动端的推出。那么此时谁最早能够在移动端做出自走棋模式,谁就在卡牌游戏上拿到了先机,策划不妨去了解,去思考一下。


              来自iPhone客户端7楼2019-02-26 23:34
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                这帖也许很快就会被删或者沉下去,毕竟吧里不少自诩玩过很多游戏的老司机也只是精于手游领域而已,像我这样pc、主机、手游三修的游戏宅比较罕见。但策划如果足够敏锐,应该能理解我这“大胆的想法”,毕竟在卡牌游戏模式僵化的当下,能横空出世饱受赞誉就证明了其巨大的隐藏价值。


                来自iPhone客户端8楼2019-02-26 23:45
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