2月7日消息,惠普研发了一款代号Copper的下一代Windows Mixed Reality(WMR) VR头显原型。据悉,这款头显大大提高了显示效果和佩戴舒适性,其单眼分辨率为2160x2160,像素数量超过三星Odyssey+的2倍,超过Oculus Rift等第一代头显的3.5倍。
惠普VR部门的产品经理John Ludwig表示,他们根据上一代头显的B端和C端用户反馈制作了这款Copper,而他们最强烈的需求就是分辨率,其次是舒适性。
分辨率方面,三星Odyssey+的单眼分辨率为1440x1600,是目前市面上分辨率最高的WMR头显,为隐藏纱窗效应,该头显的屏显采用了扩光器,同时也牺牲了一些清晰度。而Copper的高密像素RGB-stripe显示屏足以隐藏纱窗效应,因此不需要扩光器。另外,Copper采用的LCD屏幕色彩十分鲜艳。
据体验者表示,这款头显的显示系统中还存在一些伪影,屏显对角线有明显的淡灰色斑点和色差。对此,Ludwig表示在量产之前,这些问题将会得到优化。
Ludwig说,与分辨率相比,惠普的客户并没有那么在乎视场角,因此Copper的视场角大概在Rift/Vive级别,此外它还采用了全新的菲涅尔透镜。
舒适性方面,惠普重新设计了第二代头显的人体工学,利用头顶绑带取代了之前的头箍式绑带,其佩戴感与Oculus Rift相似,侧面和头顶的绑带采用魔鬼贴设计,并结合可伸缩的弹性材料。
据体验者表示,这款头显重量足够轻,对此Ludwig称,他们在降低头显重量上下了很大功夫。
惠普VR部门的产品经理John Ludwig表示,他们根据上一代头显的B端和C端用户反馈制作了这款Copper,而他们最强烈的需求就是分辨率,其次是舒适性。
分辨率方面,三星Odyssey+的单眼分辨率为1440x1600,是目前市面上分辨率最高的WMR头显,为隐藏纱窗效应,该头显的屏显采用了扩光器,同时也牺牲了一些清晰度。而Copper的高密像素RGB-stripe显示屏足以隐藏纱窗效应,因此不需要扩光器。另外,Copper采用的LCD屏幕色彩十分鲜艳。
据体验者表示,这款头显的显示系统中还存在一些伪影,屏显对角线有明显的淡灰色斑点和色差。对此,Ludwig表示在量产之前,这些问题将会得到优化。
Ludwig说,与分辨率相比,惠普的客户并没有那么在乎视场角,因此Copper的视场角大概在Rift/Vive级别,此外它还采用了全新的菲涅尔透镜。
舒适性方面,惠普重新设计了第二代头显的人体工学,利用头顶绑带取代了之前的头箍式绑带,其佩戴感与Oculus Rift相似,侧面和头顶的绑带采用魔鬼贴设计,并结合可伸缩的弹性材料。
据体验者表示,这款头显重量足够轻,对此Ludwig称,他们在降低头显重量上下了很大功夫。