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目前巨像都以拥有一把好的无尽围攻作为毕业目标,我也是一个1测2测就只玩巨像的萌新,这里是我自己几把无尽测试后的一些心得!
首先最关注的就是这把武器的子弹到底是不是2发算一发的伤害,答案是肯定的。我刚去打了宗师1难度的炮台,不使用任何附加伤害技能,只是纯站桩打白字伤害,单发伤害736,用了400发出头的子弹,如果按照这么算,单一炮台的血量应该是28W以上,当然排除因为最后爆炸前可能子弹有打空的细微误差。换一把爆炸狙,因为是远程打,只关注炮台爆炸用了多少子弹,单发伤害为13978白字,用了11发,考虑到伤害溢出,也就是炮台血量只有14W-15W4之内!证明的确无尽围攻是2发子弹只算一次伤害的情况。具体原因不明!
2关于这把武器词条的武器增伤是如何计算的,先给大家一个非常不好的消息,没你想的这么牛!请先仔细看武器自带的默认词条,简体中文翻译为,基础伤害增加100%。我手上分别有2把大师级的词条武器
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传说级武器基础面板490,无增伤词条,白字伤害981,弱点黄字伤害1717
大师级武器基础面板426,95%增伤词条,白字伤害1260,弱点黄字伤害2205
大师级武器基础面板426, 150%增上次他,白字伤害1495,弱点黄字伤害2616
最后得出结论:实际伤害=白板伤害×(1+增伤百分比/2),说白了+200%增伤词条,最终伤害才为原先2倍。+400%增伤词条,最终伤害才为原先3倍。
以上结果的得出是以白字非弱点伤害无队友加成为前提,在无尽围攻这把武器当中,增伤词条并不是唯一的好词条
接下来就要说下弹夹概念,以默认400为例,无增弹增伤词条的话,打宗1炮台传说武器,736伤害。一匣子打完!你只能有14W7伤害,刚好一座台!老实说,不够用!多几个精英怪都打不死
弹匣不需要套用以上公式,就是400基准,那么100%弹夹词条从伤害总量角度=200增伤词条的总伤害了。当然打一倍的子弹需要你一倍的时间,这里忽略子弹射速了,在我的概念中这把枪子弹射速够快了
当然这还不是全部,应该很多人还发现,你副手的武器的+百分比武器弹药技能(即使是齿轮图标),这个词条是2把武器共享的,保证无尽围攻续航轻松简单。
好了基本干货就这么点,QE什么的以后说,祝大家游戏愉快!