众所周知,市场在完全竞争环境下,物品的价值由商品的供求关系来决定。当供大于求,市场货物价格下跌,天平的最后最后会以货物的成本价卖出,当供小于求,物价飞涨,所有的物品最终以供求平衡结束。在工作室已经逐渐消失的几个月以来。ed从1:1涨到了1:15,整整翻了15倍之多!甚至还有逐渐上涨的趋势。在我们的认知范围内。人民币的价值是固定的,属于我们认知的“良币”,而作为游戏货币的ed属于“劣币”,这是一个虚拟的,只能购买艾尔之光游戏的道具,是一种具有特定属性的货币。从“劣币驱逐良币理论”,人们会倾向使用没有价值的货币进行交易,而不使用更有珍藏价值的人民币。最终ed因为各种各样的“艾尔税”以及“手续费”最终导致货币供给逐渐趋紧,而货币需求逐渐增加。相信ed的上涨趋势不仅不会停止,还有可能会超出人们的想象!最后奉上镇楼图

