1 武侠 修改应该是最多的,表面上很多技能都加强了。增加了好几个技能的攻击距离,刀剑武侠可以无限远程了。武侠刀剑的半远程单体在剑灵的远程群体面前就是渣渣,简单来讲就是业余与专业的区别。总体来说武侠基本原地踏步,无论是PVP还是pve一切照旧。
2 法师确实是加强了,尤其是般若心经,从完美使用频率最低的最没用技能变的稍微有用了点,符文效果水龙泰山刀山不耗元是这次改版最大亮点。但是由于需要消耗两元,持续时间过短,在同类加施法速度技能中任然垫底,因为其他职业不需元气持续比你还长。职业加入了无敌技能,PVP能力稍微提升。
3 妖兽一分多钟信念降低10秒持续不痛不痒,在ss大量的免疫限制技能下一点感觉没有。挨打技能从10层降低至6层削弱了。说ss不强的完全是瞎扯,本人玩ss打的装备高我一个档次的其他非近战职业抱头鼠窜,不跑的话被我打出暴击乘以狂战就可以看黑白电视了,而且他还拿我无可奈何,当然高我两个档次的我还是不敢惹得。打破甲更高打人更痛,PVP更上一层楼。
4 妖精明升暗降,魔破表面上可以100%破甲了,但冷却却提升到了2分多钟,还要耗两个元气。对比现在,20%概率,平均5次可以出一次破甲,也就是说40秒可以触发一次并且没有任何负面。不动咒无法释放法术了总体输出降低。总体PVP地位降低pve原地踏步。
5 羽灵无感觉原地踏步走
6 芒果大加强 主要是近身降攻祛除可以更愉快的和近战打了,来呀哥不跑了互相伤害啊看谁攻击高。PVP地位上升一个档次
7 巫师技能都是小加强不痛不痒,诅咒技能可以减攻速了意味着更不怕芒果了。当然巫师这个只有顶级才能展现威力的职业,平民还是少碰为好。PVP地位稍微提升。
8 刺客原地踏步
9 剑灵是这次改版的最大赢家,混沌可对玩家施放,直接增加PVP输出30%,一个技能就让他质的飞跃。不过剑灵玩家并没有表现出多跳,正在闷声发大财中。
10 魅灵复活cd降低,奶妈2代成功逆袭。防淬灵让打架更无所顾忌,群架必备职业。PVP与pve都上升一个档次。
11 夜影这次削弱的比较多,控制与保命都被削弱。小夜影影响尤其严重,不能恶心比自己厉害的了是有点不爽。原本2分钟可以浪一次,现在5分钟才能浪一次,感觉憋屈了。然而大夜影完全没问题,秒人还是一瞬间。完美是不高兴你这些不充钱还想耍流氓的职业的。
12 月仙依旧,当然芒果的虚弱距离是月仙最不爽的
13 新职业不想讨论反正就是不怎么样,玩的人也不多。
2 法师确实是加强了,尤其是般若心经,从完美使用频率最低的最没用技能变的稍微有用了点,符文效果水龙泰山刀山不耗元是这次改版最大亮点。但是由于需要消耗两元,持续时间过短,在同类加施法速度技能中任然垫底,因为其他职业不需元气持续比你还长。职业加入了无敌技能,PVP能力稍微提升。
3 妖兽一分多钟信念降低10秒持续不痛不痒,在ss大量的免疫限制技能下一点感觉没有。挨打技能从10层降低至6层削弱了。说ss不强的完全是瞎扯,本人玩ss打的装备高我一个档次的其他非近战职业抱头鼠窜,不跑的话被我打出暴击乘以狂战就可以看黑白电视了,而且他还拿我无可奈何,当然高我两个档次的我还是不敢惹得。打破甲更高打人更痛,PVP更上一层楼。
4 妖精明升暗降,魔破表面上可以100%破甲了,但冷却却提升到了2分多钟,还要耗两个元气。对比现在,20%概率,平均5次可以出一次破甲,也就是说40秒可以触发一次并且没有任何负面。不动咒无法释放法术了总体输出降低。总体PVP地位降低pve原地踏步。
5 羽灵无感觉原地踏步走
6 芒果大加强 主要是近身降攻祛除可以更愉快的和近战打了,来呀哥不跑了互相伤害啊看谁攻击高。PVP地位上升一个档次
7 巫师技能都是小加强不痛不痒,诅咒技能可以减攻速了意味着更不怕芒果了。当然巫师这个只有顶级才能展现威力的职业,平民还是少碰为好。PVP地位稍微提升。
8 刺客原地踏步
9 剑灵是这次改版的最大赢家,混沌可对玩家施放,直接增加PVP输出30%,一个技能就让他质的飞跃。不过剑灵玩家并没有表现出多跳,正在闷声发大财中。
10 魅灵复活cd降低,奶妈2代成功逆袭。防淬灵让打架更无所顾忌,群架必备职业。PVP与pve都上升一个档次。
11 夜影这次削弱的比较多,控制与保命都被削弱。小夜影影响尤其严重,不能恶心比自己厉害的了是有点不爽。原本2分钟可以浪一次,现在5分钟才能浪一次,感觉憋屈了。然而大夜影完全没问题,秒人还是一瞬间。完美是不高兴你这些不充钱还想耍流氓的职业的。
12 月仙依旧,当然芒果的虚弱距离是月仙最不爽的
13 新职业不想讨论反正就是不怎么样,玩的人也不多。