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关于圣歌的一些误解和讨论

只看楼主收藏回复

首先我个人并不是来黑圣歌 或者是来洗白什么的,只是想从普遍的一些讨论中 总结一下大家对圣歌的一些误解。我个人并不是什么专业评测人 也不是什么行业内人士 有的只是玩游戏10多年的经历和关注
以下也是我看了很多国外大佬比如vegett 等专业人士视频的总结
1. 很多人都在说圣歌做了6年,其实并不然 圣歌确实是在6年前开始成立了开发计划,可是当时只是在会议上提出了游戏框架 也就是说 一个概念而已,之后的剧本 世界观 人物刻画其实都不是一开始就做好的,而是需要慢慢的磨合和研究,不过6年时间开发期确实也不能洗白现在遇到的很多很基本的问题。
2.关于bio ware的所谓首次网游经验 和现在游戏的问题
很多人都在说生软做了6年的游戏 只能做成这样 感到失望,确实 6年的开发期 却做成这样 确实让人有些失望,可是大家要知道 生软起初是以单机游戏 可多人的元素来开发游戏的 而不是现在的纯网游 全程联网,改为纯网游是在开发4年多后 突然推翻的,自然是因为EA看中多人游戏这一块。
很多人在说生软是第一次做网游也不然,生软之前做过星战的类网游,也有成员是有网游制作经验的,而且市面上可以节俭的前辈也很多 并不是在做所谓的开源,可是自身经验不足也确实是事实,毕竟之前的游戏类型 大家也是知道的,角色扮演的单机游戏元素为主。


1楼2019-03-06 15:50回复
    就看能不能挽尊一把了~


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2019-03-06 15:56
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      3. 关于这次剧情的问题
      这次的剧情相比生软以往的水准 确实有所降低,对话选项也不是那么丰富精彩,可是依然是在业界较高的水准。圣歌的剧情作家也是在去年辞退职务(名字我忘了)也导致当时部分玩家担心对剧情的影响,不过大部分剧情应该已经写好,现版本至少不用太担心。
      4.bug问题
      这次的恶性bug问题,确实引起很多玩家退坑和吐槽,这个确实没什么好说的,我也不想洗白,确实是一些很基本的地方都出现问题,不过也确实部分问题跟网络有关 也不能全怪人家,毕竟不管是国内国外 有人有的问题别人就是没有,我也不做很多解释


      3楼2019-03-06 15:56
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        只希望圣歌能好好更新,真的很喜欢这游戏


        来自iPhone客户端4楼2019-03-06 15:58
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          别的我不想说啥,恶性死机bug跟网络无关,这是我昨天上午打客服电话问的。
          而且也再三确认过绝对跟网络无关,所以楼主别说着说着就瞎掰行吧。。。


          来自Android客户端5楼2019-03-06 15:59
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            没做好就别发售,既然发售了就别怪别人骂,不管骂多难听我觉得都正常


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-03-06 16:02
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              5.掉率,词条和副本问题
              作为一个刚开放的网游 , 注意是刚开放和网游,自然不会一下放出大量内容,毕竟这是一个全新的ip没有老玩家基础,需要大家花时间去沉浸和了解,而且和bug问题 ,自然不会一下放出,导致很多人觉得除了刷也没啥意思,个人觉得生软现在做的就是修bug出新内容 接着修
              关于掉落问题,根据国外很多博主大佬的意思,我个人觉得也很有道理,根据现在圣歌内容不多的情况,其实就是延长玩家游戏时间的策略而已,毕竟头上有EA, 大家也知道EA的尿性(形势不好就砍你丫的)。 所以生软出此下册,延长游戏时间 导致恶心了很多玩家 词条也是一样。


              7楼2019-03-06 16:03
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                跟怪物猎人世界的稀有珠子比,掉率并不是最大的问题。我觉得网络状况和游戏内容少更致命。


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2019-03-06 16:07
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                  更的有点慢啊 下次记得复制黏贴


                  IP属地:浙江9楼2019-03-06 16:09
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                    我宁愿它跳票!


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2019-03-06 16:09
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                      6. 职业问题
                      网游我想都知道,一代版本一代强,我暴风最帅
                      现版本的巨像和截击确实很强,后期的游侠也开始发力,很多人抱怨角色不平衡,我个人觉得比起很多游戏的职业一边倒的情况,这次平衡做的还算可以,(我们暴风脆皮鸡不服)作为网游 后期还是会有调整 希望大家不要急
                      7.武器问题
                      这个武器吧我确实要吐一下,我经常分不清突击步枪 轻机枪,设计方面确实有点敷衍啊,特征也不明显,大师传说级别武器也就是隔壁全境掉线的一个涂装而已......这个我确实比较失望,反观标枪的客制化做的确实非常用心 自由度很高。


                      11楼2019-03-06 16:12
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                        8. 部分主机问题
                        很多主机玩家反应 游戏会强制游戏关闭 甚至主机重启,或进入恢复模式,我个人的ps pro暂时没有遇到这个情况,具体情况我也不是很清楚到底是怎么发生的,不过在圣歌官方twiiter也确实看到了此类问题,官方给出的答复也较为摸不着头脑(一些专业属于搞得我头疼) 大致意思就是想把主机体验做好,手柄体验做好了,机子崩了。也积极恢复会尽快研究并处理该问题。
                        我手打是真的累!


                        12楼2019-03-06 16:18
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                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2019-03-06 16:20
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                            9. 为什么npc妹子那么丑?
                            这个......确实不是做的不好看,毕竟欧美游戏一般都偏写实派,不是日系rpg那种看了就想........当然写实也不能这么丑吧, 其实是有原因的,则是欧美的社会风向问题,也就是女权,很多人认为,游戏女性太好看或穿着过于暴露是将女性物品化的表现 也就是对女性的不尊重,(怎么这么多事?) 再加上之前的赔款事件,不是生软做不出好看的npc而是不敢,也是上面的要求,当然这种做法也可以让你们别在那个掉帧数的主城惦记妹子,好好出去打怪吧


                            14楼2019-03-06 16:30
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                              虽然这游戏缺点多,但我还是蛮喜欢的,我是觉得EA和生软态度有问题,实力如此强大的公司,就算是第一次做网游也不应该犯这么多的错误


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2019-03-06 16:37
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