因为好久没打宇宙战了,也不详细了解图具体都改了些什么,要不是任务需要打两场宇宙战我还发现不了出了这么个BUG,位于某处的巨大宇宙殖民地残骸可以穿透其入内部后对外进行穿模射击 ( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄▽ ̄///),而外部攻击却无法也打击到内部。。。。(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o这游戏的制作组是有多不走心,先不说机体除了宇宙战的,大部分都是以前GBO1就有的老建模,之前有本事怎么的居然把B3的动力管给弄断半截,而最新出来的幽灵的关节在活动时明显的会有过于偏位导致的穿模,真是绝了,本身改改数据重设攻击行动模组就完事丢出来了,如果不是赶工,这制作的瑕疵也太多了点吧。。。。机体大多有改的好的也有改的一般的,但有的压根就像是没看机设乱加删减该有的数值和技能(没错,就是指强袭吉姆,不过好在已经重新调整过数据好多了),如果是游戏制作人员过少,那么还有待招人后改善问题,但若是一群连高达半点知识都没有的人来做,这样下去迟早要GG,总觉得现在的高达游戏越来越诡异了,给人的感觉就像是一群不了解高达的人做出来的玩意,新高破在这方面就是个好例子