罪魁祸首就是征服者天赋。旧版本征服者20%的真伤。战士上单全民真实伤害。剑姬导致剑姬的真实伤害机制不再那么独特了。遥想当年S7,上路基本也就剑姬有高额真实伤害,不管版本更新几次,剑姬永远在上路有一席之地。那时候的战争热诚真的契合剑姬。开大打破绽,伤害破绽一个比一个高。新版征服者不用说了,技能也能触发,瑞文直接上天了……要我说征服者改回战争热诚那种机制,上路差不多就平衡了。另外顺便说一句,狗头这个英雄真的司马,印象中好像连续加强了3,4次。第一次是开启大招会持续提供护甲魔抗,以前只有固定护甲魔抗。第二次是开大减少Q技能CD,第三次就是最近这次,Q死大型小兵,野怪,英雄叠加12层……现在的剑姬碰上猥琐的狗头,你根本拿他没办法,自己边打野如果没灵性不搞几下狗头,10分钟以后狗头一把耀光一个布甲鞋就能教你做人了,这时候剑姬只有散装,想要攻击力就太脆,狗头几下敲死,想要抗的住就没伤害,打狗头打半天打不死……恶心得不要不要的,然后中期很长一段时间你都打不过狗头。恶心得不要不要的。别跟我扯段位低,小弟不才,我也就1000多场剑姬,打白金1,钻石分段而已。