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聊聊蔚的加强削弱

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皮城执法官 蔚
基础属性 :攻击速度增长由2.5%调整为2 %
PS:这个跟W一起讨论。
爆裂护盾(被动) :冷却时间由12-8秒调整为16-12秒;护盾强度由10%最大生命值调整为15 %最大生命值;
PS:被动的话我觉得应该算是加强的,冷却时间加50%,护盾强度也加了50%,而且可以被W减少冷却时间,通常一波团战触发一次被动护盾,但护盾强度可是加了50%的,加上刷野可以多次触发减CD,在我看来是加强的。
强能冲拳(Q ) :对非英雄单位造成的伤害不再降低25%;加成由+1.6额外攻击力 调整为+1.4额外攻击力;
PS:我觉得是明细的削弱Q,虽然说非英雄单位造成的伤害不再降低25%,但谁会老是用Q清兵清野呢,会玩的通常会留Q的。
爆弹重拳(W ): 三环后提供的攻击速度加成由30/35/40/45/50%调整为30/37.5/45/52.5/60%;新增——打出三环后减少被动冷却时间3秒;
PS:表面上看是加强了,但是加上基础攻速的削减来说我觉得还是有点削弱了
首先以主Q副W的打法来说:
8级才会学2级的W,这时候对比原来得基础攻速减少0.5%*7=3.5%攻速,W只比原来加强了2.5%攻速,总体减少1%攻速;
10级3级的W,这时候对比原来得基础攻速减少0.5%*9=4.5%攻速,W加强了5%攻速,总体增加0.5%攻速(11级时一致);
12级4级的W,这时候对比原来得基础攻速减少0.5%*11=5.5%攻速,W加强了7.5%攻速,总体增加2%攻速;
13级5级的W,这时候对比原来得基础攻速减少0.5%*12=6%攻速,W加强了10%攻速,总体增加4%攻速;
13级时是最大差了,到18级总体增加1.5%攻速(要知道这是触发W的时候才有的,由于基础攻速的减少,QAE会变得没之前流畅的);
透体之劲(E ) :伤害锥现在可以爆击;伤害加成由1.15总AD+0.7AP调整为1.1总AD+0.9AP。
PS:基本没见过出暴击和AP的蔚,这个暴击意义应该不大,伤害略微减少一点点;关于E后加强流畅平A这个还没正式用过,看出来后效果吧。
天霸横空烈轰(R ) :冷却时间由110/85/60秒调整为120/100/80秒;伤害由150/300/450(+1.4额外攻击力)调整为150/325/500(+1.1额外攻击力);对路径上的其他目标造成的伤害不再减少25%;击退路径上的敌人的由0.25秒内击退250码 调整为0.75秒内击退350范围
PS:1、首先CD提高了,对于现状来说是不舒服的;2、伤害的话1级时削弱的(额外加成减少0.3);2级R的时候差不多是第二个大件出来的时间,这是额外攻击力(额外加成减少0.3)低于83.3是加强,比83.3高是削弱,这时第二个大件出来一般都不止83.3了;3级R要额外攻击力(额外加成减少0.3)低于167是加强,比167高是削弱,这个就不好说了,有的是半肉,有的全输出。3、对路径上的其他目标造成的伤害不再减少25%和击退350范围,这个比较看情况,野区遭遇和GANK意义并不大,打团会有些效果的。
总体来说,我觉得蔚有加强有削弱(我觉得都并不大),但是机制大体不变。


IP属地:广东1楼2019-03-11 10:54回复
    这些都是无关紧要的,真正的加强是e后面的平A,带强攻直接触发,带征服者也瞬间四层,加上r直接触发征服者。q的伤害搞来搞去没多少点,一个e后平a全回来了。。这是9.5opgg上的vi 已经是t1打野了。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-03-11 11:51
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      等更新看实际效果吧,现在都是看数据


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-03-11 12:47
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        E是加强。 不会老用Q清兵清野?我觉得你太小看自己刷野用q的次数了,基本上不可能留q刷野的


        IP属地:中国澳门来自iPhone客户端4楼2019-03-11 14:10
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          其实我觉得大家可以讨论一下新版本VI的出装。很明显我觉得我们现阶段的出装在新版本其实效果不好。
          新版本蔚在攻速和暴击率上都有了一定的要求,之前这两点基本可以不去考虑。
          然后一般来说暴击率和攻速又同时出在同一件装备上面了,这个时候蔚的出装就会变成几种风格各有优缺点
          如:
          1、传统的:攻击力+生命装+减CD(此出装优点就不累述了,目前全部这种,但是新版本明显这套出装的输出被削弱了)
          2、符合新版本理念的:攻速+暴击+生命(优点是高攻速+高生命快速刷新护盾,坦度增加,有一定的输出能力,但是爆发力令人怀疑,减CD很难维持,并且我个人认为,蔚这种英雄无论出多少防御装,都不肉)
          3、诡异出装法:生命值+攻速+减CD(我想不出有什么优点,但是我看贴吧里有些人想这么出,我没明白,希望高人讲解)
          4、其他的暂未想到
          我觉得9.5版本蔚的更新实在不行,是不是大家可以有一些新的思路想法来讨论一下,大家讨论一下优缺点


          IP属地:上海5楼2019-03-11 15:44
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            emmm我一直都是玩血刃主w偷龙反野的,感觉对我来说是加强了,等出来看看


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-03-11 17:18
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              血刃 黑切 绿叉 复活甲 防御装 鞋子
              开局很顺的话,黑切可以换成三相,那么攻速更高,刷盾更快;第五件视情况而定出相应的防御装。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-03-12 08:08
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                现在有个问题,改版之后确实很依赖攻速了,但是被动必须是得靠技能触发的,所以说减CD和攻速缺一不可,你这出装CD明显不满40,还是个问题


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2019-03-12 11:39
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                  今天更了,感觉E后平A没有变化,还是要带丛刃啊……


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-03-12 20:22
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                    感觉没啥变化,除了大招


                    IP属地:云南10楼2019-03-12 22:31
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                      已经很变态了 打诺手和儿子一样 诺手一个Q连保护血都打不完


                      IP属地:浙江11楼2019-03-12 22:37
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                        有点预感到不会改E后平A的,不然真的是极大增强。路人局我们自己玩玩的时候,意义远大于其他各种改动。蔚的Q后送一记A,E后如果也送一记A,再配合巨九之类的装备,估计要打出3个W了,这不平衡了。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-03-13 06:25
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