要知道网络游戏都是有延迟的,而不同地区距离服务器远近不一,地域延迟都不相同
比如如果你的家就在服务器所在的城市,那延迟可能是个位数,而偏远地区的玩家,延迟可能是几十或者上百
有人可能要问,几十ms的差距,有那么大吗?
楼主之前玩过一款自由篮球,当时是在大师段位,高端局里玩C,如果碰上延迟怪,那基本篮板就会被压制了
这里考虑到一个网络数据传输的问题,如果2K延迟的影响也很大,那么就是弹起来一个篮板球,我50ms,对面的C5ms,我俩同时起跳,位置位置基本相同,球就会吸到他手里,因为他的数据传输到服务器的速度,比我数据传输的位置要快,服务器会计算成是他先起跳。
这只是我的猜测,具体腾讯也没有解释,而且好像wegame也不显示延迟
大家有时候碰见没有的C,各种脑后摘你板子,没有位置被你卡住也能拿,不考虑模型优势的话,有可能对面就是个延迟怪了
我只想说腾讯策划,可不可以显示延迟,好让玩家心里有点数,谁都不想一头雾水的玩游戏
比如如果你的家就在服务器所在的城市,那延迟可能是个位数,而偏远地区的玩家,延迟可能是几十或者上百
有人可能要问,几十ms的差距,有那么大吗?
楼主之前玩过一款自由篮球,当时是在大师段位,高端局里玩C,如果碰上延迟怪,那基本篮板就会被压制了
这里考虑到一个网络数据传输的问题,如果2K延迟的影响也很大,那么就是弹起来一个篮板球,我50ms,对面的C5ms,我俩同时起跳,位置位置基本相同,球就会吸到他手里,因为他的数据传输到服务器的速度,比我数据传输的位置要快,服务器会计算成是他先起跳。
这只是我的猜测,具体腾讯也没有解释,而且好像wegame也不显示延迟
大家有时候碰见没有的C,各种脑后摘你板子,没有位置被你卡住也能拿,不考虑模型优势的话,有可能对面就是个延迟怪了
我只想说腾讯策划,可不可以显示延迟,好让玩家心里有点数,谁都不想一头雾水的玩游戏