CCP这次改版的首要原因是抑制ISK的过量产出,提高PVE生产的难度,变相的让大家去打更多地盘,而发动战争,最后PVE活动会减少,那么玩家对于PLEX的需求会更高,这也是CCP的主要目的,根据吉他最近PLEX上涨的幅度看,普通玩家对于从官方购买PLEX的热情度在持续降低,势必影响CCP的整体收入。
这次对于异常的改变,应该是CCP下定决心的一次勇敢的尝试,对于现在的玩家肯定会怨声载道,但对于这个游戏的良性发展,会是一次非常好的尝试。
提高PVE的获取难度,提高收入的降低,提高对于地盘的需求增加,以前一个星系能养活4条大航的日子将会不再存在,势必像GOONS这种超大联盟,人口众多的势力是一个打击,为了获取地盘势必会发动战争,这也是CCP的目的。
现如今大部分联盟都处于那种超旗防御圈内,而这次改版会对于现有联盟体制的挑战,更好的发展和利用地盘,更有效的合理利用现如今地盘,是非常考验一个联盟的执行能力的。
而对于龟缩在一个小地方使劲刷刷刷的势力,这次改版将会是灾难性的。当然,对于工作室不会有太多影响。但对于他们正常的出货会是很好的抑制。
展望: 如果这次异常改版是CCP的一次勇敢尝试,那么未来为了让玩家更有效的发动战争,也就是增加玩家的娱乐性,那么未来的宇宙是否会发生CCP所预期的,敬请期待。
这次对于异常的改变,应该是CCP下定决心的一次勇敢的尝试,对于现在的玩家肯定会怨声载道,但对于这个游戏的良性发展,会是一次非常好的尝试。
提高PVE的获取难度,提高收入的降低,提高对于地盘的需求增加,以前一个星系能养活4条大航的日子将会不再存在,势必像GOONS这种超大联盟,人口众多的势力是一个打击,为了获取地盘势必会发动战争,这也是CCP的目的。
现如今大部分联盟都处于那种超旗防御圈内,而这次改版会对于现有联盟体制的挑战,更好的发展和利用地盘,更有效的合理利用现如今地盘,是非常考验一个联盟的执行能力的。
而对于龟缩在一个小地方使劲刷刷刷的势力,这次改版将会是灾难性的。当然,对于工作室不会有太多影响。但对于他们正常的出货会是很好的抑制。
展望: 如果这次异常改版是CCP的一次勇敢尝试,那么未来为了让玩家更有效的发动战争,也就是增加玩家的娱乐性,那么未来的宇宙是否会发生CCP所预期的,敬请期待。