垃圾游戏诚然是很差,具体差在什么方面?首先本体的完成度是半成品状态,缺少很多WWII甚至BO3就有的细节,其次运营是一坨,PC质量更是不敢恭维,这游戏喂玩家吃的屎可谓是罄竹难书,具体烂在哪里可以参考https://www.bilibili.com/video/av45296723 这个视频以及评论区热评的观点。
接下来就要说说你吧某些小鬼,上来就是画质倒退不如12,相信在他的心目中你游制作组真的喝了两年零四个月的茶,最后开发布会之前跟赶论文一样的开始赶工你游。
先不说他说的是绝对的对还是错,单就这种在个人主观推荐帖里用客观的黑点还不带干货这一点已经是让人目不忍视了,最惨的是过起招来他连对面在说什么都云里雾里,这种理解力真实的已经基本告别你游了。
光是在贴吧跟这种人扯皮也没意思,鉴于从你吧到各论坛到批站都有这种不带脑子光凭自己那双眼睛的喜好去瞎黑的选手,我觉得还是上视频和图比较直观。本来在睡前录了十几个视频,后来发现自己对比的并不是很好,那就结合一点别人的视频来看图说话吧。
首先是枪械和人物对比 https://www.bilibili.com/video/av46131953 专家对比
https://www.bilibili.com/video/av34388562 枪械对比
这两个视频基本上已经能一眼看出胜负,不再赘述了,就上几幅自己截的图好了,同时也能感受到游戏技术发展的快速,当年在主界面叼着雪茄的帅B以现在的眼光来看已经接近面部神经瘫痪了,有1点惨烈。
至于武器方面除了直观对比就能看出动画和细节上的高低之外,根据做MOD的大佬k7Ysh5A_41的原话,BO4的武器模型面数比BO3强十倍,这一点也能在他搬运到BO3中的BO4武器MOD上看出来,KN57等武器的精细程度跟BO3原生武器完全不是一个时代的。
接下来是重头戏,地图的视频https://www.bilibili.com/video/av46132047
https://www.bilibili.com/video/av28596023 这两个视频都对地图的特效进行了比较全面的对比,一个是PC端一个是PS4端。虽然是比较早期的视频,但是鉴于你游也没什么改动,我觉得拿来也没什么问题。在植被方面,BO4使用的植被数量明显比BO3多的多,质量没有很大的提升,色调改的更加鲜艳,但是BO4的强势之处在于使用了更多的动态元素,植物会随风摇曳让玩家避免贴图草的感觉,有爆炸等冲击波经过也会让植物大幅度摇动,这是BO3所没有的特效。例如日本图的水池中苔藓会随水摇动,墙上的青苔和旁边的蕨类植物处理的也非常好,体现出了墙面的粗糙感。而在水下的植物跟地图上其他动态元素相结合,例如螃蟹和热带鱼还有气泡,也能在不影响水中交战的前提下最大程度的体现动态的水中世界
至于BO3的水在视频中基本上可以看出端倪了,优势在于做出了出水的涟漪效果,但是在水下的视野并不能跟BO4想比拟,也没有那么多的动态元素,更别提植物随冲击波晃动了。
爆炸方面,虽然你游的爆炸和火光一直都不咋地,但是BO4却做出来了冲击效果,这一点比BO3的单纯起爆掉碎片好了不少,在直接对比视频中2分40秒开始也提到了。
阴影方面,BO4的即时演算项目更多,表现出的阴影更加逼真,这一点在烟雾弹投出去的时候最明显(直接对比 3:05)。
而直接对比视频同样也说到了BO4比起BO3的弱项,比如少了一些BO3有的面部表情,同时对于光照的把握非常诡异,搭配色调显得过度卡通化,在主机上还要进一步鲜艳,这才是你游真正的减分项。平时的全局光照毫无特色,不能衬托出地图的美,而到了特殊天气图又显得特别瞎眼,说的就是黄昏seaside,出生在教堂一边的简直要被闪瞎,而你游又酷爱白天地图,对夜晚图的把控更加尴尬,夜间靶场的月光让人感觉到处都有网球场强光灯一样,夜间靶场视频可参照此视频 https://www.bilibili.com/video/av45553571/
在你游身上有红点提示的前提下完全没必要担心像WWII一样黑集装箱里蹲个敌人,滥用光照不可取,当然毕竟是吹牙齿,不会改的。
通过这几个视频基本上把主要的对比项目都对比完了,2018年是你游整体倒退的一年,对比2015年的COD在材质上虽然没有BO2-3进步的那么猛烈,但是如果某些人非要睁眼说瞎话说你游画质倒退三年,那我也无话可说,此贴权当给还有眼睛的人科普了。如果还说有什么想说的话,也就只能送他一张他最看不起的日本图中的自动售货机键盘细节,祝他心里有点数罢。
接下来就要说说你吧某些小鬼,上来就是画质倒退不如12,相信在他的心目中你游制作组真的喝了两年零四个月的茶,最后开发布会之前跟赶论文一样的开始赶工你游。
先不说他说的是绝对的对还是错,单就这种在个人主观推荐帖里用客观的黑点还不带干货这一点已经是让人目不忍视了,最惨的是过起招来他连对面在说什么都云里雾里,这种理解力真实的已经基本告别你游了。
光是在贴吧跟这种人扯皮也没意思,鉴于从你吧到各论坛到批站都有这种不带脑子光凭自己那双眼睛的喜好去瞎黑的选手,我觉得还是上视频和图比较直观。本来在睡前录了十几个视频,后来发现自己对比的并不是很好,那就结合一点别人的视频来看图说话吧。
首先是枪械和人物对比 https://www.bilibili.com/video/av46131953 专家对比
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这两个视频基本上已经能一眼看出胜负,不再赘述了,就上几幅自己截的图好了,同时也能感受到游戏技术发展的快速,当年在主界面叼着雪茄的帅B以现在的眼光来看已经接近面部神经瘫痪了,有1点惨烈。
至于武器方面除了直观对比就能看出动画和细节上的高低之外,根据做MOD的大佬k7Ysh5A_41的原话,BO4的武器模型面数比BO3强十倍,这一点也能在他搬运到BO3中的BO4武器MOD上看出来,KN57等武器的精细程度跟BO3原生武器完全不是一个时代的。
接下来是重头戏,地图的视频https://www.bilibili.com/video/av46132047
https://www.bilibili.com/video/av28596023 这两个视频都对地图的特效进行了比较全面的对比,一个是PC端一个是PS4端。虽然是比较早期的视频,但是鉴于你游也没什么改动,我觉得拿来也没什么问题。在植被方面,BO4使用的植被数量明显比BO3多的多,质量没有很大的提升,色调改的更加鲜艳,但是BO4的强势之处在于使用了更多的动态元素,植物会随风摇曳让玩家避免贴图草的感觉,有爆炸等冲击波经过也会让植物大幅度摇动,这是BO3所没有的特效。例如日本图的水池中苔藓会随水摇动,墙上的青苔和旁边的蕨类植物处理的也非常好,体现出了墙面的粗糙感。而在水下的植物跟地图上其他动态元素相结合,例如螃蟹和热带鱼还有气泡,也能在不影响水中交战的前提下最大程度的体现动态的水中世界
至于BO3的水在视频中基本上可以看出端倪了,优势在于做出了出水的涟漪效果,但是在水下的视野并不能跟BO4想比拟,也没有那么多的动态元素,更别提植物随冲击波晃动了。
爆炸方面,虽然你游的爆炸和火光一直都不咋地,但是BO4却做出来了冲击效果,这一点比BO3的单纯起爆掉碎片好了不少,在直接对比视频中2分40秒开始也提到了。
阴影方面,BO4的即时演算项目更多,表现出的阴影更加逼真,这一点在烟雾弹投出去的时候最明显(直接对比 3:05)。
而直接对比视频同样也说到了BO4比起BO3的弱项,比如少了一些BO3有的面部表情,同时对于光照的把握非常诡异,搭配色调显得过度卡通化,在主机上还要进一步鲜艳,这才是你游真正的减分项。平时的全局光照毫无特色,不能衬托出地图的美,而到了特殊天气图又显得特别瞎眼,说的就是黄昏seaside,出生在教堂一边的简直要被闪瞎,而你游又酷爱白天地图,对夜晚图的把控更加尴尬,夜间靶场的月光让人感觉到处都有网球场强光灯一样,夜间靶场视频可参照此视频 https://www.bilibili.com/video/av45553571/
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通过这几个视频基本上把主要的对比项目都对比完了,2018年是你游整体倒退的一年,对比2015年的COD在材质上虽然没有BO2-3进步的那么猛烈,但是如果某些人非要睁眼说瞎话说你游画质倒退三年,那我也无话可说,此贴权当给还有眼睛的人科普了。如果还说有什么想说的话,也就只能送他一张他最看不起的日本图中的自动售货机键盘细节,祝他心里有点数罢。