本来在弃坑边缘疯狂试探的楼主被新出的人格系统又挽救了一波。由于系统刚出,所以很多人可能都处于茫然状态,所以楼主在这里和大家分享一些已知的加点攻略。
1.加点需要人格源力和技能点,人格源力挂机可以拿到,一天大概20来个就不掉落了,其次是铜币副本的最高难度可以拿到,一次副本有6个。如果还不够的话限购商城有卖。技能点则是升级获得,每一级获得一点,每点一个技能消耗一点。
2.人格分为三系,每系重点不同,第一系狡黠大多是和控制相关的技能,有控制后增伤和控制后加暴击等被动技能,点满四十多点技能点就可以开出本系大招,一个眩晕2秒的强力输出技能。2秒的眩晕对于后期的战斗来说简直是致命的,所以想要PK有优势的话主点这一系。当然,并不建议大佬点这一系,而是应该求稳点第二系。
第二系主要是生存技能,同样点到50点左右的时候会解锁大招,一个极其珍贵的解控回血技能,并且冷却非常短,只有20秒不到,相比于动不动60秒的回血技能,这个技能不管是面对控制的解控还是回血效果都很不错,操作得当的话可以把狡黠系克制住。推荐大佬选这个的另一个理由是式神,被控制了可以及时解控使用出式神在实战中非常重要。
第三系相比于前两系来说输出占比很高,大招是一个短冷却高爆发且增加pvp伤害的输出技能,同等情况下应该比较克制第二系的恢复流。但是由于pvp伤害提升有持续时间,被第一系控制后就无作为了。所以会被第一系克制。
3.除了各系的主技能外,各系的一些战力提升技能也很可观,楼主主要发现一些特殊属性和星盘宝具兵武加成的属性加战力非常高,特别星盘宝具兵武如果培养的好的话,加一级技能就能增加几十万战力,所以在点出主系技能后尽量把这些也点满是提升战力的快速方法。
1.加点需要人格源力和技能点,人格源力挂机可以拿到,一天大概20来个就不掉落了,其次是铜币副本的最高难度可以拿到,一次副本有6个。如果还不够的话限购商城有卖。技能点则是升级获得,每一级获得一点,每点一个技能消耗一点。
2.人格分为三系,每系重点不同,第一系狡黠大多是和控制相关的技能,有控制后增伤和控制后加暴击等被动技能,点满四十多点技能点就可以开出本系大招,一个眩晕2秒的强力输出技能。2秒的眩晕对于后期的战斗来说简直是致命的,所以想要PK有优势的话主点这一系。当然,并不建议大佬点这一系,而是应该求稳点第二系。
第二系主要是生存技能,同样点到50点左右的时候会解锁大招,一个极其珍贵的解控回血技能,并且冷却非常短,只有20秒不到,相比于动不动60秒的回血技能,这个技能不管是面对控制的解控还是回血效果都很不错,操作得当的话可以把狡黠系克制住。推荐大佬选这个的另一个理由是式神,被控制了可以及时解控使用出式神在实战中非常重要。
第三系相比于前两系来说输出占比很高,大招是一个短冷却高爆发且增加pvp伤害的输出技能,同等情况下应该比较克制第二系的恢复流。但是由于pvp伤害提升有持续时间,被第一系控制后就无作为了。所以会被第一系克制。
3.除了各系的主技能外,各系的一些战力提升技能也很可观,楼主主要发现一些特殊属性和星盘宝具兵武加成的属性加战力非常高,特别星盘宝具兵武如果培养的好的话,加一级技能就能增加几十万战力,所以在点出主系技能后尽量把这些也点满是提升战力的快速方法。