战斗模式
战三国:半自动战斗,大部分技能可控(早期版本还可以疯**作控制走位)。此外还有神兽技能,装备技能控制场上战局。此外,扣血与战斗回合相关,与装备相关,并且可以使用装备和科技进行回血。
自走棋:全自动战斗,战局与你无关。
获取棋子
战三国:获得五个龙鸣,升级后靠脸。可以设定主种族,开始送一个将,后期可以按势力搜将。除了神将,其他概率一样。
自走棋:直接靠脸。概率根据费用和等级不同分布。
装备系统
战三国:与搜将一样,靠搜索购买升星。此外还可以升级选择阵法。
自走棋:打怪掉装备,爆率999,一刀屠龙。
经济模式
战三国:升级固定收入,打怪,赌博,炒股。无胜利或者失败奖惩。
自走棋:利息,连胜连败。固定买卖奖惩。
羁绊模式
战三国:混乱,有的一个羁绊都没有,有的六七个羁绊。羁绊对棋子进行不同强度的加强。
自走棋:固定为种族和职业,极少数三个。羁绊对同一种族进行整体加强。
棋子模式
战三国:英雄棋子靠钱升级,除了英雄棋子,还存在大量提升很小的杂兵。兵种按五行相生相克。
自走棋:升星制,抄袭麻将。
卡池机制
战三国:固定概率,无卡池。
自走棋:同一卡池,抄袭麻将。
战三国:半自动战斗,大部分技能可控(早期版本还可以疯**作控制走位)。此外还有神兽技能,装备技能控制场上战局。此外,扣血与战斗回合相关,与装备相关,并且可以使用装备和科技进行回血。
自走棋:全自动战斗,战局与你无关。
获取棋子
战三国:获得五个龙鸣,升级后靠脸。可以设定主种族,开始送一个将,后期可以按势力搜将。除了神将,其他概率一样。
自走棋:直接靠脸。概率根据费用和等级不同分布。
装备系统
战三国:与搜将一样,靠搜索购买升星。此外还可以升级选择阵法。
自走棋:打怪掉装备,爆率999,一刀屠龙。
经济模式
战三国:升级固定收入,打怪,赌博,炒股。无胜利或者失败奖惩。
自走棋:利息,连胜连败。固定买卖奖惩。
羁绊模式
战三国:混乱,有的一个羁绊都没有,有的六七个羁绊。羁绊对棋子进行不同强度的加强。
自走棋:固定为种族和职业,极少数三个。羁绊对同一种族进行整体加强。
棋子模式
战三国:英雄棋子靠钱升级,除了英雄棋子,还存在大量提升很小的杂兵。兵种按五行相生相克。
自走棋:升星制,抄袭麻将。
卡池机制
战三国:固定概率,无卡池。
自走棋:同一卡池,抄袭麻将。