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又有睿智来说抄袭战三国,黄金菜鸡来给你好好分析一下

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战斗模式
战三国:半自动战斗,大部分技能可控(早期版本还可以疯**作控制走位)。此外还有神兽技能,装备技能控制场上战局。此外,扣血与战斗回合相关,与装备相关,并且可以使用装备和科技进行回血。
自走棋:全自动战斗,战局与你无关。
获取棋子
战三国:获得五个龙鸣,升级后靠脸。可以设定主种族,开始送一个将,后期可以按势力搜将。除了神将,其他概率一样。
自走棋:直接靠脸。概率根据费用和等级不同分布。
装备系统
战三国:与搜将一样,靠搜索购买升星。此外还可以升级选择阵法。
自走棋:打怪掉装备,爆率999,一刀屠龙。
经济模式
战三国:升级固定收入,打怪,赌博,炒股。无胜利或者失败奖惩。
自走棋:利息,连胜连败。固定买卖奖惩。
羁绊模式
战三国:混乱,有的一个羁绊都没有,有的六七个羁绊。羁绊对棋子进行不同强度的加强。
自走棋:固定为种族和职业,极少数三个。羁绊对同一种族进行整体加强。
棋子模式
战三国:英雄棋子靠钱升级,除了英雄棋子,还存在大量提升很小的杂兵。兵种按五行相生相克。
自走棋:升星制,抄袭麻将。
卡池机制
战三国:固定概率,无卡池。
自走棋:同一卡池,抄袭麻将。


IP属地:云南1楼2019-03-13 14:58回复
    垃圾自走棋抄袭麻将


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2019-03-13 15:02
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      2025-06-09 03:32:03
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      不能说抄袭,毕竟战三国早出来,可能作者有参考战三国做出了自走棋,如果两个出来的时间换一下,一样会有人说战三国抄袭自走棋,可以理解。


      4楼2019-03-13 15:06
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        两个游戏在战斗模式和获取棋子上有一些类似,其他的完全不同。
        连玩法借鉴的程度都不一定够得上。


        IP属地:云南来自Android客户端6楼2019-03-13 15:31
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          建议说抄袭的去玩个十把战三国再来说话。
          还有十年前玩过一个叫做攻守兼备的RPG地图,那个应该算是棋盘对战的最初雏形了。


          IP属地:云南来自Android客户端7楼2019-03-13 15:40
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            战三国环境太封闭了,跟同类型的忍法战场一样,玩多几局就不想玩了。之前ob去玩,火了一下,后面也没声音了。
            像网易现在复刻了一个自走棋,他自家平台一下就有1000来人玩了。之前忍法战场,那个网易平台也就2000-3500人
            感觉战就战跟军团战争,环境比较开放,是比较好玩的那种,但是平衡做不够好。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-03-13 15:55
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              战三国就上了个黄金,下棋目前堡垒
              感觉都挺好玩的
              主要战三国周围朋友玩的少就转下棋了


              9楼2019-03-13 16:03
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                等腾讯的王者自走棋出来也有人会发你这样的帖子,这种类型的游戏十几年甚至更远的年代都出了多少了,只要不是一样的模型一样的地图,谁谈的上谁抄袭谁,相似就相似咯,谁火谁王道,腾讯这么多游戏不就是这样一路走过来的


                10楼2019-03-15 13:37
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                  2025-06-09 03:26:03
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                  那腾讯之前的游戏也不是抄袭了


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-03-15 13:43
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                    我觉得有点像军团 说实话 军团真好玩


                    IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2019-03-15 17:35
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