2.命玉双刀型
Deoxys-Attack @ Life Orb
Ability: Pressure
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Psycho Boost
- Rock Slide
- Extreme Speed
- Superpower
可主物攻亦可主特攻,视类型携带技能,这里是物攻型,就较多携带物理技能了。命玉类型就是要走钢丝了,但操作得当,感觉成功率还挺高的,这与攻迪的自身特点本就密不可分,就是高风险高收益嘛,需要玩家自己去把控好。命玉的力度提升帮助下,技能的携带就要更好的搞针对,要去扩充克制面,以便最大化提高收益的程度。无论怎样,精增还是主攻技能。技能岩崩主要就是用来打凤王了,有了命玉的帮助,岩崩就可以做到确定击杀极限物耐凤王了,这还是较为常见的情形的。这是基于攻迪是凤王的常规换挡对象,由于特攻精增打不死凤王(命玉极攻最高才8成左右,再生力回血便捷),降攻后攻迪的爆破威胁会变小,而岩崩可以做到持续进攻,保持进攻威胁对于攻迪是至关重要的。更为难得的是,岩崩有着与恶波一样的害怕特效,关键时候,还可以Hax对手,救自己一命,携带价值就随之得到了提升。
蛮力则主要是用来打蛋与草钢了,这是特攻型攻迪很难打的动的两个苦主。在命玉的帮助下,极攻蛮力可以确一满Hp的草钢(这里满攻最少也可以打97%的血量,还是很稳的),打满极限物耐的辉石小蛋也可以过8成,杜绝了小蛋通过轮转挡下攻击的可能。蛮力还能一拳干死两个班基拉斯,是双刀型攻迪优先级较高的技能。而攻迪无论是物攻或特攻的降能力效果,都能通过双刀的使用一定程度的弥补,那么命玉损血的副作用,相比一下,也就不足为道了。
命玉神速一个是用来收残强化手,更重要的就是打击围巾众与先制众了,打常见的围巾Y鸟,满攻神速大致打4成左右。而打同样有神速的烈空座,可以打45%到53%,效果还算是可以接受的,对于命玉型来说,优先级就变的更高了,是攻迪很难放弃的技能。当然如果是携带蛮力/精增/神速/岩崩的配置就基本拿耐久钢骡子没有办法了,这时候就要带上打落或恶波了,可以替换掉神速技能,专心搞针对。
Deoxys-Attack @ Life Orb
Ability: Pressure
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Psycho Boost
- Rock Slide
- Extreme Speed
- Superpower
可主物攻亦可主特攻,视类型携带技能,这里是物攻型,就较多携带物理技能了。命玉类型就是要走钢丝了,但操作得当,感觉成功率还挺高的,这与攻迪的自身特点本就密不可分,就是高风险高收益嘛,需要玩家自己去把控好。命玉的力度提升帮助下,技能的携带就要更好的搞针对,要去扩充克制面,以便最大化提高收益的程度。无论怎样,精增还是主攻技能。技能岩崩主要就是用来打凤王了,有了命玉的帮助,岩崩就可以做到确定击杀极限物耐凤王了,这还是较为常见的情形的。这是基于攻迪是凤王的常规换挡对象,由于特攻精增打不死凤王(命玉极攻最高才8成左右,再生力回血便捷),降攻后攻迪的爆破威胁会变小,而岩崩可以做到持续进攻,保持进攻威胁对于攻迪是至关重要的。更为难得的是,岩崩有着与恶波一样的害怕特效,关键时候,还可以Hax对手,救自己一命,携带价值就随之得到了提升。
蛮力则主要是用来打蛋与草钢了,这是特攻型攻迪很难打的动的两个苦主。在命玉的帮助下,极攻蛮力可以确一满Hp的草钢(这里满攻最少也可以打97%的血量,还是很稳的),打满极限物耐的辉石小蛋也可以过8成,杜绝了小蛋通过轮转挡下攻击的可能。蛮力还能一拳干死两个班基拉斯,是双刀型攻迪优先级较高的技能。而攻迪无论是物攻或特攻的降能力效果,都能通过双刀的使用一定程度的弥补,那么命玉损血的副作用,相比一下,也就不足为道了。
命玉神速一个是用来收残强化手,更重要的就是打击围巾众与先制众了,打常见的围巾Y鸟,满攻神速大致打4成左右。而打同样有神速的烈空座,可以打45%到53%,效果还算是可以接受的,对于命玉型来说,优先级就变的更高了,是攻迪很难放弃的技能。当然如果是携带蛮力/精增/神速/岩崩的配置就基本拿耐久钢骡子没有办法了,这时候就要带上打落或恶波了,可以替换掉神速技能,专心搞针对。